Cuando Ubisoft presentó por primera vez hace ya tres años, los primeros materiales de este nuevo Splinter Cell, la pobre acogida por parte de la prensa y el público hizo a la compañía gala replantearse muy seriamente la concepción del juego, por lo que decidieron hacer borrón y cuenta nueva, comenzaron el planteamiento desde cero para que este Conviction resultase más fresco e innovador, variando algunas mecánicas y retomando las señas de identidad de la franquicia, que en un primer momento dejó bastantes desconcertados a los seguidores de la saga, que se aleja del carácter Metal Gear para afrontar un nuevo estilo con un Fisher más maduro, ya no cuenta como agente doble, triple o cuádruple, ahora se presenta más humano, mas mayor, y debe afrontar la muerte de su hija en extrañas circunstancias, el soplo de aire fresco que demandaba la franquicia.
A pesar que el género estratégico en consolas no dispone de muchos adeptos debido a la falta de profundidad, la dificultad que presenta adaptar los controles de teclado y ratón a un pad de consola y que el medio natural del genero es el PC, Supreme Commander consiguió hacerse hueco en Xbox 360 con la primera entrega del juego, una arriesgada apuesta para un género en el que a priori es difícil innovar
Han pasado 6 largos años de desarrollo y 4 desde que fuera anunciado Final Fantasy XIII, el proyecto más importante de Square Enix en la presente generación de consolas, que está destinado desde su concepción a recuperar en cierto modo el prestigio perdido por la serie, que parecía haberse quedado un tanto anclada en las últimas entregas.
El lanzamiento de Mass Effect causo diferentes grado de impacto entre los jugadores, ya que para algunos pasó desapercibido debido a sus toscas mecánicas de combate y una ejecución no exenta de problemas, mientras que otros acabaron completamente enamorados del titulo de Bioware por todo el potencial que rebosaba o la elaborada historia que nos transmitía entre otras muchas virtudes.