Análisis
Elric Ruiz

Elric Ruiz

Lunes, 08 Noviembre 2010
 
 
Atari ha resucitado el clásico Haunted House de Atari 2600, seguramente el primer Survival Horror de la historia y uno de los primeros osados en proponer gráficos de scroll y sistema multinivel. Para ello ha optado por el formato de descarga digital en versiones para PC, Xbox 360 y Nintendo Wii.
Domingo, 07 Noviembre 2010
 
 
Los efectos derivados del uso de la fuerza siempre ha sido uno de los grandes atractivos de la franquicia Star Wars, muestra de ello fue la excepcional acogida que obtuvo El Poder de la Fuerza, entrega original de la secuela que ahora tratamos y que aún siendo un título con algunos puntos engorrosos logró una importantísima cantidad de unidades vendidas.
Lunes, 01 Noviembre 2010
 
Si existe un lugar en el planeta en el que la franquicia Fallout encaja perfectamente con su particular universo postnuclear, es Nevada. Su orografía, las enormes cantidades de tierra desértica por explorar y el atractivo que supone la ciudad de Las Vegas proporcionan el marco ideal para la franquicia, que encara con esta cuarta entrega, la segunda para la actual generación de consolas, una ambiciosa prolongación de Fallout 3, uno de los títulos más completos que han aparecido en el catalogo de PlayStation 3 y Xbox 360.

Lunes, 01 Noviembre 2010
 
 
2K Games regresa un año más con el simulador del deporte de la canasta más respetado y aclamado de los últimos tiempos, que celebra esta entrega con la incorporación de un pletórico Michael Jordan con una edición que sin presentar bastantes novedades, sigue conservando todos los ingredientes que lo convierten año tras año en el mejor simulador NBA del mercado.
Martes, 26 Octubre 2010
 
 
Ninja Theory, es uno de esos estudios de desarrollo con un intenso sentido de la integridad que mas allá de los resultados que deparen sus productos no sucumben a ser un estudio al uso que vive o permanece en la industria a base de secuelas, refritos o adaptaciones de un éxito puntual. Arriesgan con nuevos títulos que están marcados por el preciosísimo de su apartado artístico y una coherencia argumental que debería ser estudiada en profundidad por aquellos que basan sus producciones en estériles secuencias de acción o plataformas, guiadas con el no siempre reconfortante recurso de enlazar cinemáticas tras secuencias de juego que poco o nada tienen que ver con el supuesto argumento que nos cuentan los videos mas allá de la estética de los decorados y personajes.
Jueves, 21 Octubre 2010
 
Plataforma: PlayStation 3/Xbox 360
 
Cuando SEGA anunció el desarrollo de Sonic the Hedgehog 4 y su intención de recuperar las mecánicas y fórmulas que en la década de los 90 lograron que el veloz erizo azul compartiera el trono durante mucho tiempo con el bigotudo fontanero de Nintendo en una pelea comercial sin precedentes , la respuesta generalizada fue buena, no ya por resucitar la jugabilidad que
Lunes, 04 Octubre 2010
 



Namco Bandai resucita una de las sagas de la anterior generación de consolas que mas necesitaba un prolongado descanso. El Shooter de acción en tercera persona veía la luz por primera vez mediado el año 2002 en Xbox, aunque tardó poco en saltar a PC, GameCube y PlayStation 2 gracias a las muchas virtudes que poseía. Dead To Rights disponía de todo lo necesario para erigirse como una franquicia de éxito

 

Lunes, 04 Octubre 2010

La suerte que han corrido Aliens y Predators tanto por separado como en las producciones de todo tipo (cómics, películas, videojuegos) que mezclaban a estas dos especies alienígenas irreconciliables, han sufrido una suerte muy dispar en todas las disciplinas en las que han hecho aparición, desde verdaderas obras maestras del cine como Aliens de James Cameron pasando por la ultima entrega de Aliens Vs Predator, en la que hasta los Predator parecían pasar del tema en una de las peores películas que ha dado el genero de la ciencia ficción de la ultima década. Ambas especies han salido mejor paradas en los comics, que cuentan con una edición muy recomendable de cinco volúmenes.

Lunes, 04 Octubre 2010



Bioshock supuso una gran bocanada de aire fresco en la industria, lanzado en un principio para Xbox 360 y mas tarde para PlayStation 3, el juego intentaba ofrecer la misma visión distópica que narra La rebelión de Atlas de Any Rand, la novela en la que se basa el juego.

 

Lunes, 04 Octubre 2010



Hacerse un hueco entre los shooter de aventura en tercera persona en la actual generación de consolas es una meta complicada debido a la saturación que vive el género, y este hueco lo encontró Electronic Arts con este singular ejército de dos, ya que si existe una pareja de protagonistas que destacan entre los que encontramos en los títulos de acción encontramos – con permiso de Kane & Lynch – a este reducido ejército de dos formado por los singulares Rios y Salem, que han vuelto como pequeña empresa militar para realizar una misión sin muchas complicaciones en la ciudad de Shangai, aunque las cosas como no podían ser de otro modo se complicarán. 

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