Análisis
Elric Ruiz

Elric Ruiz

Miércoles, 26 Abril 2017

PaRappa celebra su 20 aniversario con una adaptación en PlayStation 4 para el olvido

‘PaRappa the Rapper Remastered’ es la versión remasterizada del clásico juego rítmico para PlayStation, que este año celebra su vigésimo aniversario con una edición exclusiva para PlayStation 4. El original de PlayStation fue lanzado el 6 de diciembre de 1996 en Japón, así que ‘PaRappa’, sus ritmos y sus simpáticas rimas están de vuelta en el mismo modo y forma que en los años 90. Esto quiere decir, que desde el primer minuto se desata una sensación de nostalgia que nos lleva a recordar lo divertido y en ocasiones desesperante que podían ser los juegos de la época.

Martes, 28 Febrero 2017

Guerrilla Games explota de forma magistral lo mejor de PlayStation 4

El nacimiento de un nuevo héroe, (heroína en el caso que nos ocupa) suele conllevar, en la mayoría de los casos, ciertas connotaciones y pautas similares. Por regla general se presenta un personaje, cuanto más humilde y castigado mejor, que suele recibir una pesada carga que también, en demasiados casos, supone la salvación de su familia, amigos, ciudad, mundo o incluso un sistema planetario. Este personaje está predestinado a ser un elegido, un ser dotado de ciertas características y habilidades especiales que se van descubriendo y ampliando durante el transcurso de la aventura, y que posteriormente son utilizados en una monumental batalla final donde el bien triunfa, no sin mucho sufrimiento previo. ‘Horizon: Zero Dawn’ no apuesta por una fórmula diferente para presentarnos a la nueva heroína de la familia PlayStation, aunque no necesariamente en este orden. Os invitamos a dar un interesante paseo por un planeta donde el hombre dejó de ser la raza dominante hace mil años para dar paso a una nueva era liderada por bestias robóticas.

Martes, 24 Enero 2017

Capcom renueva la fe en la franquicia con una entrega sobresaliente

El pasado año, en plena celebración por el vigésimo aniversario de la franquicia de terror y acción ‘Resident Evil’, se anunciaba el desarrollo de la séptima entrega numérica de la veterana serie bajo el nombre: ‘Resident Evil 7: biohazard’. Las primeras expectativas se tornaron un tanto pesimistas. Si miramos hacia atrás, el único juego original de la franquicia lanzado en consolas actuales ha sido ‘Umbrella Corps’, el shooter competitivo basado en la marca, que finalmente resultó tal y como se esperaba, a lo que hay que sumar una deriva que arrastraba la desastrosa combinación del spin-off: ‘Revelations 2’ y la apuesta por las dinámicas de acción de ‘Resident Evil 6’, evidentemente sin contar con las remasterizaciones. Es decir, con la identidad de la serie en paradero desconocido.

Martes, 13 Diciembre 2016

Una experiencia atemporal capaz de tocar cualquier corazón

‘The Last Guardian’ es el esperado tercer título del aclamado equipo Team Ico, la desarrolladora dirigida por Fumito Ueda, responsable de videojuegos de culto como ‘ICO’ y ‘Shadow of the Colossus’, ambas producciones consideradas como obras maestras de PlayStation 2.  Ahora, prácticamente casi una década de retraso en su periodo inicial de lanzamiento, incluido un cambio de plataforma (pues el proyecto estaba previsto para PlayStation 3), el título llega finalmente para PlayStation 4 con una épica y emotiva lección sobre la amistad y la superación.

Lunes, 12 Diciembre 2016

Nintendo irrumpe en iOS con una entrega sobresaliente del fontanero

Cuando el pasado mes de septiembre Nintendo desvelaba en el evento de Apple en San Francisco que el fontanero más famoso de los videojuegos protagonizaría un juego de plataformas para sus dispositivos, los fans de la serie se entusiasmaron con la llegada del icónico personaje al mundo de la manzana. ‘Super Mario Run’, el primer gran juego de la multinacional japonesa, ha contado con la participación de Shigeru Miyamoto como creador jefe, en colaboración con DeNA, la empresa japonesa especializada en videojuegos sociales, aplicaciones móviles y comercio electrónico.

Lunes, 05 Diciembre 2016

Ubisoft mejora ostensiblemente su apuesta tecnológica en mundo abierto

La llegada de ‘Watch_Dogs’ supuso un reto muy importante para Ubisoft desde diversos puntos de vista. En primer lugar, porque se trataba de una nueva marca de la desarrolladora que desplegaba ante al jugador un vivo mundo urbano como escenario, algo que la compañía ya había intentado en ocasiones anteriores. Para asestar el golpe definitivo, contaban con un proyecto que se destaca por su modo de juego único, capaz para cambiar el mundo que presenta a través de la piratería de sistemas. Por otro lado, la serie iniciaba un cambio en la política de la compañía de videojuegos.

Domingo, 04 Diciembre 2016

La industria del videojuego ha tenido en este 2016 un periodo de tiempo, donde además del software que hace brillar las plataformas, se han comercializado diferentes consolas, accesorios y elementos paralelos no solo para jugadores profesionales o aquellos que intenten hacerse un hueco en el panorama competitivo, también para el usuario que quiere ampliar su equipo para jugar. Desde la realidad virtual hasta ediciones de consolas retro con mucho que ofrecer, pasando por nuevas versiones de consolas tan conocidas como PlayStation 4, altavoces, auriculares, hasta las sillas de competición han llegado este año al mercado para suplir las necesidades de los gamers que pretenden ir más allá del juego, que entrenan, luchan y compiten para formar parte de lo más destacado del panorama competitivo. La filosofía detrás de estos accesorios es hacer del trabajo algo tan divertido como el juego, ofreciendo las herramientas para conseguir nuestro mejor rendimiento.

Lunes, 28 Noviembre 2016

La industria del videojuego se prepara para a la temporada navideña con el habitual aluvión de lanzamientos, grandes títulos con llamativas portadas y diversas temáticas llamados a ocupar las estanterías de los comercios reservadas a los productos estrella de temporada. Pero este 2016 que termina ha recibido muchos y muy buenos videojuegos, además de la primera hornada seria de prometedoras experiencias en Realidad Virtual.

Lunes, 14 Noviembre 2016

Entre las principales novedades que nos ha dejado la pasada Blizzcon 2016 destaca el anuncio de un nuevo personaje para ‘Overwatch’: Sombra. La nueva heroína usa sus habilidades de "hacker" para desmantelar las defensas, confundir a los enemigos y modificar algunos elementos. En nuestra visita a Los Angeles, hemos tenido la oportunidad de probar el personaje durante la feria y tenemos mucho que contaros sobre cómo puede influir esta interesante e importante incorporación no solo al plantel de personajes, también al sistema de juego.

Domingo, 13 Noviembre 2016

Todavía queda pólvora para mantener un juego interesante en todas sus vertientes

Desde el mismo momento de su anuncio, ‘Call of Duty: Infinite Warfare’ ha levantado muchas sospechas. En realidad, las razones eran las mismas para todos aquellos que se pronunciaban: la saturación y la insistencia por llevar la guerra al futuro y al espacio, algo que finalmente ha llevado a la licencia a prácticamente olvidarse de su esencia y sus orígenes. Cuando esto sucedía ya era demasiado tarde para tomar un nuevo rumbo o replantearse determinados aspectos, de modo que, con el primer obstáculo por delante, Infinity Ward, el estudio responsable del desarrollo, tenía un trabajo duro por delante: demostrar que ‘Call of Duty’ no ha perdido el atractivo para el gran público y, que todavía podían llamar la atención de nuevos jugadores.

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