Análisis
Elric Ruiz

Elric Ruiz

Jueves, 19 Febrero 2015

The Order: 1886’ es uno de los proyectos más importantes de Sony en relación al desarrollo de videojuegos en PlayStation 4. Se trata de una obra que desde el principio ha sido revelada por sus desarrolladores como un videojuego que se acerca a la "experiencia cinematográfica", y precisamente este concepto impregna el juego en su conjunto con multitud de escenas cinemáticas en tiempo real que se combinan perfectamente con el tiempo de juego; contra-planos estudiados o diferentes ángulos empleados para simular una cámara que ofrece secuencias sobresalientes para narrar la acción. Su desarrolladora Ready at Dawn se ha pasado los últimos años trabajando en spin-offs de God of War, además de lanzar un port de Okami para Wii. Pero curiosamente se les brinda la oportunidad de desarrollar el título exclusivo más importante y destacado desde el lanzamiento de PlayStation 4. Solo hay que comprobar como se ha volcado la multinacional en su comercialización.

Viernes, 27 Febrero 2015

Square Enix se encuentra volcada en el lanzamiento de ‘Final Fantasy Type-0 HD’, que pretende proporcionar un estilo de juego nunca visto antes en la saga, capaz de cautivar tanto a nuevas generaciones de jugadores como a los seguidores más veteranos. A tan solo un mes del lanzamiento, la desarrolladora ha presentado un nuevo video del Active Time Report europeo, retransmitido en directo desde Londres, un tráiler que examina la jugabilidad de este título. El tráiler explica la historia principal del juego y muestra el entorno del devastado mundo de Orience, estilos y técnicas de lucha, así como puntos clave, entre los que se encuentran combates en grupo, habilidades, magia e invocaciones en las que se apoyarán los miembros de la clase Cero antes del lanzamiento del juego en Europa.

Martes, 17 Febrero 2015

 

BioWare ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche para la versión de ordenador de ‘Dragon Age: Inquisition’, el último capítulo de la franquicia de rol táctico. El lanzamiento del parche vendrá precedido de una fase Beta para probar las novedades y cambios antes de lanzarlo oficialmente. “Queremos abrir nuestro quinto parche a un grupo de jugadores de ordenador en un lugar cerrado”, escribe BioWare en referencia a la fase de Beta. “Esto no sólo nos permite identificar y responder ante futuros problemas más rápidamente, además nos da a los desarrolladores una nueva forma de trabajar con nuestros jugadores."

Miércoles, 11 Febrero 2015

En caso de desencadenarse un apocalipsis zombi global, la teoría dice que solo sobrevivirían los más fuertes y físicamente resistentes. Los humanos más ágiles y atléticos pueden ser los que tengan más probabilidades de sobrevivir en un ambiente tan hostil. Precisamente siguiendo la premisa de un planeta agonizante a causa de la pertinente ficción epidémica, el nuevo juego del estudio polaco Techland, responsable de los dos primeros juegos de la franquicia ‘Dead Island’, nos vuelve a presentar un entorno abierto plagado de no-muertos, tensión y muchas cuestiones que resolver antes de esclarecer los hechos que pueden poner fin a los sucesos de la ciudad de Harran.

Jueves, 22 Enero 2015

Sábado, 17 Enero 2015
Sierra anuncia Shiftlings, su próximo juego de plataformas

La renacida Sierra en colaboración con el estudio noruego Rock Pocket Games han confirmado los primeros detalles de ‘Shiftlings’, que llegará a consolas y PC esta primavera. “Shiftlings es la clase de juego en el que sabes que quieres trabajar después de probarlo”, ha declarado Bob Loya, Director Jefe de Desarrollo Externo de Sierra. “La creativa forma en la que Rock Pocket ha abordado su juego de plataformas con puzles, encarna perfectamente el interés de Sierra por encontrar grandes talentos indies dentro de la comunidad de desarrolladores, con el fin de darles acceso a las herramientas y plataformas que necesitan, para compartir sus creaciones con el mundo”.

Jueves, 15 Enero 2015

Martes, 04 Noviembre 2014
Advanced Warfare abre una nueva era para Call of Duty

El poder lo cambia todo a partir de hoy, o al menos eso defiende Activision con ‘Call of Duty: Advanced Warfare’. Fans de todo el mundo acudieron a las aperturas nocturnas que se produjeron durante esta madrugada, para ser los primeros en tener acceso a la nueva entrega de la serie. El título es el primer Call of Duty que ha contado con el liderazgo de Sledgehammer Games, así como con un ciclo de tres años en su desarrollo. Advanced Warfare también presenta por primera vez el exoesqueleto, el mayor cambio en lo referente al movimiento, producido en la historia de la franquicia. Con el poder del exo los jugadores pueden aumentar el alcance de sus saltos, esquivar y golpear más fuerte y más rápido a través de una historia con un importante componente emocional.

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