El asesino del Origami gana polígonos
Con ‘Heavy Rain’, el estudio de desarrollo Quantic Dream se enfrentaba en 2010 a uno de sus mayores retos: ofrecer una experiencia única alejada de los estándares que poblaban las estanterías de las tiendas especializadas. El anterior trabajo del equipo avalaba en parte la calidad y originalidad del juego, ya que con ‘Fahrenheit’ consiguieron crear una aventura gráfica distinta y bien elaborada. El resultado se podría definir de mil maneras distintas porque bebe de grandes conceptos artísticos, mezclándolos con muchas dosis de películas y series de televisión, aunque lo más destacable sin lugar a dudas es su propio concepto, más cercano a una película jugable de lo que nunca habíamos visto pero sin dejar de lado al jugador para contar una historia predefinida de principio a fin, algo que nos hubiera convertido en un simple espectador con algunas opciones interactivas, y eso es lo verdaderamente interesante, ya que nuestras acciones alteraban por completo el rumbo de la historia consiguiendo que nunca perdiésemos esa sensación controlar la historia, no la historia al jugador.
Ubisoft da un giro radical en la ambientación de la serie Far Cry con Primal, la nueva obra de acción y supervivencia de la franquicia, esta vez ambientada 10.000 años antes de Cristo para PS4, Xbox One y PC. Enmarcado en la Tierra de Oros, una región hostil poblada por bestias salvajes y facciones primitivas, la aventura nos permite vivir los conflictos de la tribu Wenja, dirigida por Takkar, el nuevo protagonista.
Firaxis Games mejora todos los aspectos del reinicio, pero se estanca en la parcela gráfica
Tras los buenos resultados obtenidos con el título de estrategia ‘XCOM: Enemy Unknown’, 2K y Firaxis Games nos traen ahora la secuela de una de las series más emblemáticas de la estrategia por turnos de ordenador que regresó en 2012 de su largo letargo para ofrecernos un videojuego imprescindible para los amantes del género. Ahora en ‘XCOM 2’ se estrena en PC, pero la situación que encontrarán los jugadores ha variado bastante desde la entrega anterior. Han pasado 20 años y la humanidad ha perdido la guerra contra la amenaza alienígena. Un nuevo orden mundial se ha establecido y la organización conocida como XCOM ha sido mermada hasta el límite, pero todavía hay tiempo para contratacar y librar a la Tierra de la amenaza alienígena.
Ubisoft cierra las crónicas de Assassin's Creed con su mejor entrega
Por mucho que la franquicia del Credo de los Asesinos no tenga confirmada una próxima entrega de la serie principal, esto no quiere decir que los aficionados al universo de Ubisoft se hayan visto privados de nuevos títulos durante 2016. Tras el lanzamiento de ‘Assassin’s Creed Chronicles: China’ y ‘Assassin's Creed Chronicles: India’ toca el turno de cerrar la trilogía ‘Chronicles’ con ‘Assassin's Creed Chronicles: Russia’, el tercero de los título derivados de la serie principal de templarios y asesinos, esta vez situada en la Revolución Rusa de 1917.
La freidora de Capcom ofrece su mejor remasterización hasta el momento
El tiempo no es necesariamente dañino para los videojuegos. ‘Resident Evil 0’ ha estado durmiendo en los corazones de los aficionados a la serie durante muchos años. En la mente de los jugadores más veteranos, la serie siempre ha sido y será un exponente del terror y la supervivencia, aunque la nueva deriva de la marca se empeñe en tirar por la acción aderezada con algún susto. Pero ‘Resident Evil 0’ es una obra muy especial: hay que contar que en su día no había una gran cantidad de usuarios que tenían GameCube en el momento del estreno, por lo que no fue disfrutado por demasiados jugadores. A excepción de una edición posterior para Nintendo Wii, el juego no había probado otros sistemas, lo cual no ha sido un impedimento para que la leyenda del juego se haya extendido durante más de 13 años. Pero ahora, por fin, podemos disfrutar del anhelado título en nuestros ordenadores y consolas de nueva generación con un aparto gráfico mejorado, efectos de sonido remasterizados y algunos extras, como la posibilidad de jugar con Albert Wesker.
Los especialistas llegan a Call of Duty
No vamos a engañarnos a estas alturas, si del mundo de los videojuegos dependiera, el futuro no sería un período con muchas celebraciones. Basta con repasar lo sucedido en los títulos más recientes de la serie ‘Call of Duty’ para hacerse una idea de los muchos conflictos bélicos que quedan por venir. Y claro, las cosas no podían ser diferentes en ‘Call of Duty: Black Ops III’, el primer título de Treyarch en aprovecharse del nuevo ciclo de tres años de desarrollo. Esto necesariamente se debería traducir en un juego mejor que los lanzados anteriormente por la desarrolladora, de modo que preparados porque repasamos todo lo que ofrece ‘Black Ops III’
Un buen juego que ofrece algo menos de lo esperado
‘Need for Speed’ es la última franquicia de videojuegos en recibir un reinicio, pero hay que comenzar señalando que la entrega de 2015 bebe directamente de las misma fuentes que dieron vida a los títulos más populares de la serie de 2003 a 2007. En otras palabras, el juego perfectamente podría haber llegado bajo el subtítulo ‘Underground 3’, pero por alguna razón ligada con el marketing, el equipo de Ghost y Electronic Arts optaron por dar un nuevo comienzo a la marca. Uno de los elementos más característicos en el nuevo ‘Need for Speed’ es el hecho de que toda la acción se produce de noche y sólo por la noche. Los mismos desarrolladores explicaron que el juego se desarrolla desde el atardecer hasta el amanecer, aunque aquí las variaciones climáticas se han preestablecido en función de la región de Ventura Bay por donde estemos arrasando el asfalto.
Tomb Raider se encuentra en uno de sus mejores estados de forma
Una de las heroínas más importantes de los videojuegos está de vuelta con una enorme aventura para Xbox One. Con ‘Rise of the Tomb Raider’, su desarrolladora Crystal Dynamics, ofrece continuación al exitoso reinicio de la serie producido en 2013, un juego que se ha convertido en un hito para la franquicia y que impulsó las mecánicas del juego hacia la supervivencia y los tiroteos. Pero antes la marca se saturó con juegos, en algunos casos, de calidad cuestionable y la heroína con coleta no rozaba un verdadero éxito desde hacía mucho tiempo. Sin embargo, el estudio de desarrollo apostó fuerte y nos sorprendió con un estilo más moderno y una tensa atmósfera. En todo caso la obra no estaba exenta de ciertas carencias, y claro, una de las principales ventajas de desarrollar la continuación de un éxito es que el equipo puede trabajar en las correcciones y defectos que aparecieron en el original.
Tras dos importantes expansiones, ‘Destiny’ llega a su tercer capítulo con ‘El Rey de los Poseídos’. El paquete más allá de añadir el habitual contenido que se espera como extra, introduce interesantes novedades que mejoran en gran medida el juego y sobre todo la historia del título. Esta nueva era para la marca comienza cuando un enfurecido Oryx, poseedor de la voluntad y padre Crota, levanta cielo y tierra tomándose la derrota de su vástago como algo más que una batalla perdida. Sí, ahora ‘Destiny’ cuenta historias con algo de interés, puede no ser algo muy original, pero la forma de mostrar los eventos ha mejorado mucho. De este modo Bungie corrige un problema considerado por muchos como el punto más negativo del juego en su alumbramiento y lo soluciona con un guion mucho más completo que en los anteriores paquetes de contenido, hasta la puesta en escena es suficiente como para mantener la atención del jugador y degustar esa sed de venganza.
Personajes como Batman y series como El Señor de los Anillos, han demostrado que no todos los juegos basados en franquicias de películas o cómics están abocados a cargar con una cuestionable calidad que no se acerca a lo que vemos en la pantalla grande. Pero en estos dos casos, los usuarios se encuentran con representaciones muy fieles tanto en la serie ‘Arkham’ como en ‘La Tierra-Media: Sombras de Mordor’, juegos que nadan a contracorriente de las adaptaciones habitualmente toleradas por las desarrolladoras. En ambos casos, hay además un nexo de unión muy fuerte: ambas llegan con el sello de Warner Bros. Y precisamente hoy vamos a repasar un videojuego que sigue un camino similar con las mismas características. Hablamos de ‘Mad Max’.