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Victor Moyano

Victor Moyano

Jueves, 14 Noviembre 2013
Shuhei Yoshida de Sony, habla sobre Nintendo y Wii U

El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida tuvo unas palabras sobre Nintendo y su videoconsola de nueva generación en la prensa. Hablando de Wii U, Yoshida confirma que tiene en su poder dos máquinas, y que actualmente las utiliza con sus hijas, aunque ha admitido que el mensaje que dio a la audiencia fue un poco confuso.

Jueves, 14 Noviembre 2013
Sony explica la problemática de mantener PlayStation Network de manera gratuita

El servicio digital de Sony centrado en sus videoconsolas, PlayStation Network, ha crecido mucho desde su lanzamiento en PlayStation 3, ofreciendo, de manera progresiva, multitud de contenidos en forma de demostraciones, vídeos, aplicaciones, descuentos e incluso títulos gratis a través de la subscripción de pago. El vicepresidente de Sony Entertainment Network y director de marketing global, Eric Lempel, ha declarado recientemente la dificultad que tiene la compañía de mantener el servicio de manera gratuita.

Miércoles, 13 Noviembre 2013
No habrá más actualizaciones de ‘Minecraft’ hasta que no se lance la versión de PS3

El desarrollador de ‘Minecraft’ para videoconsolas, 4J Studios, acaba de confirmar que se está priorizando los recursos de la desarrolladora para la versión de PlayStation 3 antes de producirse cualquier otro lanzamiento. El videojuego, que se alzó como un éxito inesperado, recibió una versión para Xbox 360 con notable recibimiento. Sin embargo, la versión para la consola de Microsoft no recibirá más actualizaciones hasta que la versión de PlayStation 3 no esté a la venta.

Miércoles, 13 Noviembre 2013
El creador de ‘BioShock Infinite’ defiende la duración de 'Panteón Marino Ep1'

'BioShock Infinite: Panteón Marino - Episodio 1' se puede adquirir por separado por 14,99€ o como parte del Pase de Temporada, pero el lanzamiento viene acompañado de cierta polémica debido a que puede ser completado en menos de dos horas. Así lo han confirmado algunos de los jugadores, que han visto como su paso por Rapture -la ciudad donde transcurren los acontecimientos en ‘BioShock’y su secuela- ha sido más corto de lo esperado. El creador de la obra, Ken Levine, ha defendido, sin embargo, la duración de este primer episodio descargable, alegando que el estudio prefirió centrarse en “calidad antes que cantidad”.

Miércoles, 13 Noviembre 2013
‘Call of Duty: Ghosts’ vende más en PlayStation 4 que en Wii U en el Reino Unido

Activision ha desvelado parte de las ventas actuales de ‘Call of Duty: Ghosts en Reino Unido. Así, el 62% de las ventas se registraron en Xbox 360, mientras que el 34% de las copias fueron vendidas para PlayStation 3. Sin embargo, una de las sorpresas de la compañía ha sido que un 4% de las ventas han sido para PlayStation 4, plataforma que todavía no se encuentra a la venta pero que ha recibido en las tiendas algunos de sus títulos de lanzamiento, como la obra de Infinity Ward. Las versiones de Wii U y PC suman el porcentaje restante. El título de Activision se alza como el más vendido, seguido por 'Battlefield 4' y 'Assassin’s Creed IV: Black Flag' en tercera posición.

Martes, 12 Noviembre 2013
Blizzard detalla las nuevas características de ‘Diablo III’ para PlayStation 4

'Diablo III' para PlayStation 4 tendrá características exclusivas, además de funcionar a una resolución nativa de 1080p, según ha confirmado Blizzard Entertainment en la conferencia BlizzCon este fin de semana. En primer lugar, ‘Diablo III’ para PlayStation 4 se conoce como ‘Ultimate Evil Edition, incluyendo la expansión ‘Reaper of Souls e integración con el ‘touchpad’ del mando de control DualShock 4.

Martes, 12 Noviembre 2013
Desvelado el espacio requerido de algunos títulos de Xbox One

Los videojuegos de Xbox One necesitarán ser instalados en el disco duro para su correcto funcionamiento. Así lo confirmó Microsoft en su conferencia el pasado E3, proporcionando para ello 500 GB de almacenamiento en su plataforma de nueva generación.

Martes, 12 Noviembre 2013
Los creadores de ‘Journey’ hablan sobre la publicación de sus videojuegos

Durante una conversación en la GDC de Los Angeles, la manager de estudio Sunni Pavlovic, de thatgamecompany, explicó largo y tendido el proceso de realización de entretenimiento experimental, así como las lecciones que su compañía ha adquirido con el paso de los años.

Lunes, 11 Noviembre 2013
Nueva cinemática de 'Dead Rising 3', que no logra una resolución nativa de 1080p

Capcom Vancouver no ha podido llegar a la nueva generación con una resolución de 1080p para su primer exclusivo en Xbox One, 'Dead Rising 3', pese a que la compañía está “muy contenta” con obtener una resolución de 720p a 30 imágenes por segundo estables. “[La resolución] 1080p no fue algo que estableciéramos como un mantra”, declara Josh Bridge, productor ejecutivo de Capcom Vancouver. “Cuando comenzamos el videojuego no había plataforma, era en PC y estábamos apuntando a la nueva generación y a la resolución 1080p.”, pero 'Dead Rising 3' no es el único título de lanzamiento que no alcanzará a los 1080p nativos. 'Ryse: Son of Rome', el título exclusivo de Crytek para la plataforma de Microsoft, llegará a una resolución de 900p.

Lunes, 11 Noviembre 2013
La versión de prueba de Xbox Music se limitará a 15 canciones

Microsoft ha corregido su último comunicado donde se confirmó la versión gratuita con publicidad para Xbox Music. Así, la compañía ha determinado que los usuarios que no adopten la modalidad Gold del servicio podrán escuchar 15 canciones de forma gratuita, obligando al usuario a pagar si quiere seguir disfrutando de la música. “Estaba equivocado acerca de la música en Xbox One: tienes 15 canciones gratuitas y entonces es necesario el ‘Pase Musical’ para tener música libre de anuncios. No habrá música con anuncios en streaming. Lo siento!”, declara el director de planificación de producto Albert Penello en Twitter.

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