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Análisis

Miércoles, 30 Mayo 2012

 

En esto de entretener al personal, disponer de un punto de vista diferente puede ayudar a un creativo tanto como perjudicarle. La industria del videojuego tiene una impresionante cantera de creativos con un enorme potencial y pocos recursos; estos, los englobados en los llamados estudios ‘Indie’, son quienes mantienen un género en alza que aporta muchas menos joyas que bodrios. En cualquier caso, la proporcionalidad entre el trabajo realizado y los resultados obtenidos, casi siempre castiga ferozmente al equipo desarrollador, pero como en todo, existen excepciones. En mayo de 2009, el sueco Marcuss Persson, alias "Notch", todavía no era consciente de la magnitud que alcanzaría el proyecto creado por Mojang, la desarrolladora que lidera. Rebosantes de originalidad, y con muchas ganas de crear algo "distinto", se pusieron manos a la obra para dar forma a Minecraft.

 

La Segunda Guerra Mundial da sus últimos coletazos. Los alemanes se baten en retirada ante el avance de las tropas aliadas. Los precisos misiles V2 son la última esperanza para el ejército nazi, que con esta nueva tecnología lograrían algo de ventaja y darían un giro inesperado al conflicto. Enfundado en la piel de un francotirador, la misión del jugador es localizar y eliminar a los científicos militares que participan en la investigación del Tercer Reich. Para lograrlo, nada mejor que proceder con cautela, utilizando posiciones estratégicas de privilegio para matar a los objetivos sin ser detectado. En las ruinas de Berlín en el año 1945, cada disparo cuenta. Este es el planteamiento de 505 Games y Rebellion para Sniper Elite V2, la secuela del shooter táctico ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Un título que en 2005 no tardó en ganarse el aplauso de público y crítica gracias a su combinación de acción y sigilo, con una trama que hacía hincapié en la paciencia y en la astucia más allá de la acción.

Miércoles, 23 Mayo 2012

 

Una de las cuestiones más recurrentes entre aquellos que se confiesan amantes de los juegos deportivos es la siguiente: ¿porqué los desarrolladores no realizan un único juego, y simplemente actualizan cada año la base de datos con nuevos jugadores y mecánicas? Después de todo, las normas siguen siendo las mismas de siempre, y es difícil ver una auténtica evolución en las cuestiones técnicas de una temporada a la siguiente. Pues bien, UEFA Euro 2012 es la respuesta de EA Sports a esta cuestión. En lugar de lanzar un nuevo juego completo, la compañía ha decidido ofrecer el Campeonato Europeo de Selecciones como un paquete de contenido (DLC) para FIFA 12. El paquete está exclusivamente centrado en recrear la competición continental aportando mínimas variaciones en algunas mecánicas.

Martes, 20 Marzo 2012

 

Twisted Metal es una de las series más populares en la historia de los videojuegos. La primera entrega de la franquicia de lucha de vehículos desarrollada por 989 Studios y producida por Sony Interactive Studios America gozó de gran popularidad en Estados Unidos, donde llegó a vender más de un millón de unidades. La serie se extendió con varias entregas aunque nunca llegaron a convertirse en un éxito rotundo. Ahora nos llega una nueva edición para PlayStation 3 que recoge directamente el nombre del original con la intención de retomar aquellos elementos que lo convirtieron en un superventas. Pero los tiempos y los jugadores han cambiado, y a pesar de ofrecer algunos alicientes interesantes, el juego será recordado únicamente como una buena entrega de la franquicia.

 

WipEout 2048 fue uno de los primeros juegos anunciados para PlayStation Vita. El videojuego de carreras futuristas se abre paso entre los juegos de lanzamiento de la portátil de Sony con una apuesta por todos conocida. La franquicia, que se estrena en la nueva consola, lleva explotando la misma fórmula desde 1995, cuando Psygnosis lanzaba el juego para PlayStation, Sega Saturn y PC. De esta manera la premisa básica del juego continúa siendo exactamente la misma: carreras a velocidades frenéticas en potentes vehículos antigravedad. Esto implica acción, rampas, muchas curvas, una banda sonora de excepción y sobre todo, velocidades imposibles.

 

Los seguidores de la veterana serie Tekken presumen de contar con las mejores técnicas de combate y las acciones más precisas que se pueden encontrar en un videojuego de lucha, por el contrario, está misma afirmación no se puede aplicar a las diferentes ediciones para plataformas portátiles que Namco Bandai ha lanzado al mercado, ya que a pesar de presentar una factura técnica excelente, nunca han terminado de sentirse cómodas en este tipo de consolas. Ahora la fórmula prueba fortuna en Nintendo 3DS con una original combinación de contenidos que incluye dentro de un cartucho varios modos de juego, un plantel de cuarenta personajes y una película completa.

Sábado, 03 Marzo 2012

 

Aunque Kingdoms of Amalur: Reckoning es la primera creación del relativamente desconocido 38 Studios, el proyecto es el fruto del trabajo de nombres con mucho peso en la industria. Entre ellos se encuentra el diseñador Todd McFarlane, el consagrado desarrollador Ken Rolston y el autor de best-sellers de fantasía y ciencia ficción R. A. Salvatore. De este modo el juego nos presenta un reino de fantasía repleto de elementos mágicos, en el que el destino juega un papel muy importante.

Lunes, 19 Diciembre 2011

 

 

De nuevo, Traveller’s Tales se encarga del desarrollo de una de las series con más cantidad de lanzamientos en la actual generación de consolas, la franquicia LEGO, que nos redescubre grandes películas de éxito como Indiana Jones, Star Wars o las aventuras de Piratas del Caribe, utilizando los famosos bloques de la compañía danesa. En esta ocasión nos centramos en la última entrega de la serie, la que nos relata el final de la saga Harry Potter, que se estrenaba el pasado año con Lego Harry Potter Años 1-4, en un juego que incorpora las aventuras narradas en “La Orden del Fénix”, “El Misterio del Príncipe” y “Las Reliquias de la Muerte”. De esta manera, el juego recrea el universo creado por la novelista J.K. Rowling, mientras nos ofrece variadas misiones ambientadas en los amplios y detallados escenarios de los libros y películas.

Martes, 13 Diciembre 2011

 

Coincidiendo con la llegada de la temporada navideña, los lanzamientos de títulos infantiles se incrementan. La venta de videojuegos para los más pequeños de la casa hace que las compañías especializadas aprovechen el momento para publicar sus producciones infantiles más potentes. Como en años anteriores,  el aluvión de títulos y adaptaciones de importantes franquicias de Disney, hacen que los menores disfruten con nuevas aventuras y se diviertan con títulos adaptados a sus edades. Así llega Disney Universe, el universo de animación inspirado en las mejores creaciones de Disney.

Lunes, 05 Diciembre 2011

 

Con sus índices de popularidad algo mermados gracias a la actual influencia de vampiros enamoradizos y hombres lobo pastelones carentes de bello corporal, nos llega una nueva entrega de la serie de El Señor de los Anillos. La trilogía cinematográfica de Peter Jackson, que no paró desde su estreno en el año 2000 de establecer récords en taquilla, además de recibir algunos premios Oscar. Al cobijo de este éxito cinematográfico, se fueron sucediendo una batería de juegos basados en las adaptaciones de las obras literarias de J.R.R. Tolkien. Estos han explorado géneros variados como MMORPGs, estrategia en tiempo real y acción en tercera persona  con algunos títulos destacables y de buena factura. Pero nada es eterno, y ahora la serie presenta más de dos lustros después claros rasgos de agotamiento, algo que no ha impedido a Warner Bros encargar a Snowblind Studios, el desarrollo de una historia paralela a los hechos narrados en las obras de Tolkien.

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