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Codemasters ha explicado la falta de soporte en las populares tres dimensiones de Dirt 3 en consola, ya que la versión para PC del juego de velocidad incluirá -en principio- un formato muy básico, a pesar que desde la desarrolladora apuntan que todavía se encuentran trabajando en ello.  

Según afirma Paul, diseñador en jefe del juego, el formato 3D estereoscópico no es beneficioso y aporta poco al juego  “A nosotros no nos ayuda tanto como en Motorstorm 3, donde el entorno va cambiando alrededor del jugador, hay cosas que se derrumban y también hay caídas gigantes. Esa sensación de profundidad es mucho mayor”.

Coleman explica que para Dirt 3, “el objetivo está centrado en la pantalla, y con 3D, se ofrece la sensación de estar en un túnel que puede marear a la gente después de sesiones de juego de 2 o 3 horas”.   DIRT 3 - Modo Gymkhana (Castellano)  


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