De este modo, las armas de fuego serán muy diferentes entre sí, tanto en potencia como en apariencia. Habrá que acumular ‘estilo’ antes de combatir con algunos jefes, ya que no prestarán atención a los jugadores que no dispongan del nivel mínimo requerido. También contará con ciclos de día/noche, y dependiendo de la hora la acción se ira transformando. La dinámica es sencilla, los jugadores serán recompensados por jugar rápido y mantener el ritmo, ya que una interrupción permitirá que el medidor de estilo caiga.
Sunset Overdrive - Gameplay Launch Trailer