Electronic Arts continúa a la espera de la expansión de la Realidad Virtual

Escrito por  Redacción Martes, 17 Noviembre 2015 Noticias
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Blake Jorgensen de Electronic Arts, ha sugerido que la compañía se encuentra actualmente a la expectativa a la hora de abordar la tecnología de la Realidad Virtual. De hecho, el director de finanzas deja entrever que la editora entrará en el mercado si existe un tamaño adecuado, citando como referencias algunas plataformas que se han dejado de lado durante la presente generación. “Existen muchos retos todavía, y creo que el desafío más grande es el tamaño del mercado”, comienza Jorgensen. “Ya no hacemos videojuegos para Wii o Wii U porque el mercado no es lo suficientemente grande. En PlayStation Vita tampoco hacemos juegos porque el mercado es demasiado pequeño, así que todo se reduce al tamaño del mercado”.

Electronic Arts es una de las editoras más importantes de la industria del videojuego y sus intenciones chocan frontalmente con otras editoras punteras. Sin ir más lejos, Ubisoft se mostró entusiasmada con la tecnología de la Realidad Virtual, destinando recursos para producir diferentes proyectos todavía no desvelados. Pese a todo, Jorgensen no cierra la puerta a la Realidad Virtual, aunque el movimiento de la compañía se limitará a esperar para ver cómo madura el mercado. “Construiremos contenido para varios kits de desarrollo de Realidad Virtual, pero en realidad esperaremos para ver cómo de grande será el mercado. Creo que en los próximos dos o tres años, será necesario más tiempo para construir un mercado así, por lo que probablemente veréis usos alternativos de la Realidad Virtual antes de convertirse en una tecnología para videojuegos.”

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