Electronic Arts es una de las editoras más importantes de la industria del videojuego y sus intenciones chocan frontalmente con otras editoras punteras. Sin ir más lejos, Ubisoft se mostró entusiasmada con la tecnología de la Realidad Virtual, destinando recursos para producir diferentes proyectos todavía no desvelados. Pese a todo, Jorgensen no cierra la puerta a la Realidad Virtual, aunque el movimiento de la compañía se limitará a esperar para ver cómo madura el mercado. “Construiremos contenido para varios kits de desarrollo de Realidad Virtual, pero en realidad esperaremos para ver cómo de grande será el mercado. Creo que en los próximos dos o tres años, será necesario más tiempo para construir un mercado así, por lo que probablemente veréis usos alternativos de la Realidad Virtual antes de convertirse en una tecnología para videojuegos.”