El título de estreno de nueva generación que quedará relegado al olvido
Cada nueva consola tiene ese tipo de juego que llama la atención porque es uno de los primeros en ser anunciados para la plataforma, y con ello recibe cierto grado de atención durante la campaña promocional del dispositivo a estrenar. Entonces, justo en ese periodo sale a la luz, confundiéndose entre la emoción y el impacto causado por la novedad. Es inevitable que termine en manos de mucha gente, ya pasó con ‘Shadow Fall’ en PlayStation 4 o ‘Ryse: Son of Rome’ en Xbox One. El juego en esta ocasión es ‘Godfall’, que pasará a la historia de PlayStation 5, como el “juego olvidable” de su catálogo inicial.
Ponemos a prueba el nuevo título de la serie de conducción en PS5
Como puedes deducir por su nombre, ‘DIRT 5’ es el último título de la franquicia de Codemasters, una entrega que llega con la intención de llevar la serie hasta sus raíces arcade. En líneas generales, los respetados desarrolladores británicos ofrecen una adictiva jugabilidad que induce al usuario a continuar desafío tras desafío, animándolo a probar diferentes pistas y vehículos en sus modos de juegos, variantes online y herramientas de personalización. De modo que sube al coche y prepárate para darlo todo en la pista.
Tripwire se gana un lugar entre los juegos más interesantes del catálogo de lanzamiento de la nueva generación de consolas
Con las prisas y el cansancio diario, a veces todo lo que necesitamos al final de la jornada es un juego entretenido que no requiera de mucho esfuerzo mental y nos permita esbozar alguna sonrisa, ¿verdad? ¿Qué tal combinar esto con mucha violencia gratuita, asumiendo el papel de un tiburón toro furioso que devora todo lo que se cruza en su camino? Pues la solución se llama ‘Maneater’.
Destiny 2 equipara su potencia a las demandas de la next-gen con una espectacular expansión
En el mismo momento en que se lanzaba ‘Más allá de la luz’ en los servidores de ‘Destiny 2’, la comunidad del shooter de Bungie se arrojaron a explorar la notable cantidad de novedades que implementa el éxito de disparos. La expansión se erige como la continuación de su historia de ciencia ficción que comenzó en 2014 con la entrega original, y continuó un par de años después con ‘Destiny 2’. Sus usuarios, ahora reciben la continuación de una historia que en muchos casos ya han hecho suya, por supuesto, acompañada de un notable aumento de la calidad gráfica, algo que, por otro lado, se espera para los títulos optimizados para consolas de nueva generación. Al parecer, los planes de los ejecutivos de la casa de software norteamericana pasan por expandir el mundo de ‘Destiny 2’ en lugar de romper con lo establecido con un hipotético ‘Destiny 3’.
Sony se distingue con una videoconsola potente, rápida y silenciosa centrada en sus jugadores
PlayStation 1,2,3,4… la sencilla progresión numérica de las consolas de Sony parece sugerir algo que no se ajusta a la realidad. La trayectoria de la marca PlayStation no ha mantenido un rumbo fijo. Ni mucho menos. La transición de la primera PlayStation a PlayStation 2, discurrió con bastante naturalidad. Ambos sistemas fueron diseñados y comercializados como dispositivos multimedia que además de permitirnos jugar también podían realizar otras funciones. PS1 se repartía los elogios como consola y reproductor de CD, mientras que PS2 fue el primer reproductor de DVD para millones de personas. La mayoría de las PS2 incluso montaban en su interior la CPU de su predecesora para permitir compatibilidad directa con versiones anteriores.
La nueva bestia de Microsoft tiene todo a su favor para liderar una nueva generación de juegos
La nueva generación ha comenzado y Xbox Series X es el arma más poderosa de Microsoft en esta nueva era. Una etapa donde la servidumbre del videojuego se acerca al arte con un diseño minimalista empoderado por el negro y un hardware con la potencia más brutal de la generación. En redacción, ya llevamos unas semanas conviviendo con el sistema y entres sus grandes promesas cumplidas, es indudable, una agilidad sin precedentes, el meritorio uso de almacenamiento ultrarrápido en SSD y la aportación de tecnologías de compresión, que llegan con el objetivo de hacer que la experiencia de “querer jugar” y “volver a jugar” sea algo instantáneo. Además de gráficos con mejoras palpables hasta el ojo más torpe (entre nosotros, es la obligación de esta y de cualquier nueva generación de sistemas), la casa de Redmond ofrece una máquina potente y compacta, bien diseñada, silenciosa e impecable en la gestión.
‘Cyberpunk 2077’, el videojuego de CD Projeckt Red que se desarrolla en un amplio mundo con gráficos revolucionarios, detalla cómo aplicará el raytracing y anuncia compatibilidad con la tecnología NVIDIA DLSS 2.0. Los desarrolladores del juego han lanzado un nuevo tráiler en el que se pueden apreciar las novedades implementadas que se aplicarán al juego desde la fecha de lanzamiento. Por ejemplo:
Naughty Dog se distingue con su mejor obra, un doloroso viaje a lo más profundo del ser humano
‘The Last of Us Parte II’ es uno de los lanzamientos más esperados de 2020, y, desde su anuncio hace ya cuatro años, la imagen previa del juego apuntaba a una elaborada historia de odio y venganza. Vincular estos últimos con un producto de entretenimiento no es precisamente nuevo (más si cabe en los tiempos que vivimos). Para retratar la violencia, un elemento muy empleado especialmente en videojuegos de acción, aventura y terror, se viene trabajando con instrumentos capaces de promover, al mismo tiempo, algún tipo de mensaje o moraleja. Pero rara vez hemos podido mirar al odio a los ojos cómo en el retrato crudo, tan visceral y, al mismo tiempo, tan complejo que propone Naughty Dog en la continuación de ‘The Last of Us’.
El esperado clásico de culto recibe la versión perfecta
A veces, una obra nos impacta de manera sobrenatural. Un juego, una película, una canción, un libro que nos satisface hasta el punto de querer borrarlo de la memoria, solo para tener la oportunidad de revivir las sensaciones de la primera experiencia. Pero, ¿y si tuviéramos realmente esa oportunidad? ¿cómo sería? ¿repetiríamos, de hecho, las mismas sensaciones? ¿lo recibiríamos de manera diferente? Jugar a ‘Final Fantasy VII Remake’ es como contemplar la idea de revivir la "primera vez", incluso como si eso fuera posible. Después de todo, como anticipa el título, es una reinterpretación. Y no se trata de cualquier adaptación: se enfrenta al desafío de rehacer el clásico de 1997 que definió toda una generación de videojuegos, catapultando al género RPG (Role Playing Game) al epicentro de la industria.
Una adaptación afligida por la sombra de lo que pudo ser
El lanzamiento de ‘Resident Evil 2 Remake’, ha sido capaz de unificar muchas opiniones, después de todo, es una de las adaptaciones más cautivadoras de los últimos años. Surcando la ola de una nueva edad de oro para Capcom, la desarrolladora japonesa anunciaba poco después una adaptación del mismo rango para ‘Resident Evil 3’, con el correspondiente ascenso de entusiasmo a niveles astronómicos de los seguidores de la franquicia.