El guion se situará en una estación comercial fuera de servicio situada en los confines del espacio, la población está desesperada y presa del pánico. Ambientado en una atmósfera de terror y peligro de muerte, un Alien impredecible y despiadado está acechando y matando desde la más oscuridad. Sin el armamento adecuado y sin preparación, el jugador deberá optimizar los recursos, improvisar soluciones y utilizar su ingenio, no sólo para superar la misión, simplemente para sobrevivir. “Creative Assembly ha creado una experiencia de juego realmente increíble, recuperando perfectamente la verdadera esencia de la franquicia de Alien, que ha conseguido que sigue vigente desde hace 35 años,” dijo Jeffrey Godsick, presidente de Twentieth Century Fox Consumer Products. “Esta asociación permitirá crear un juego realmente sobresaliente y sienta las bases de lo que está por llegar este año por el 35 aniversario de Alien.”
Alien Isolation - Tráiler de presentación
Alien: Isolation - Diario de desarrollo: Orígenes