Ganador del premio Eisner y principal guionista actual de los cómics Thor, Matt Fraction vuelve a colaborar en el proyecto aportando mayor autenticidad, supervisando el desarrollo de la historia y llevará el videojuego un paso más allá de los cómics y la película. Los jugadores se enfrentarán a los enemigos y bestias de los mundos de la mitología nórdica utilizando una gran variedad de estrategias de batalla y poderes para manipular los elementos. El Mjolnir sagrado, el martillo de Guerra de Thor, permitirá a los jugadores controlar las fuerzas de las tormentas: viento, truenos y rayos. A medida que los jugadores vayan ganando “Valor” en la batalla, adquirirán nuevas habilidades, ataques, poderes y mejoras.
“Nos enorgullece dar vida a Thor en su primera aparición en un videojuego en solitario” comentó Gary Knight, Vicepresidente Senior de Marketing de SEGA Europe y SEGA America. “Thor: El videojuego traerá el increíble poder de este héroe icónico a sus fans de siempre, a la vez que presentará al Dios del Trueno a un público totalmente nuevo como el auténtico superhéroe de Marvel que es.”
Según sus creadores, cada versión del videojuego está siendo desarrollada para aprovechar al máximo la tecnología de cada plataforma. Las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 tendrán acción cinematográfica en tercera persona con una variedad de combos melees, lanzamientos de martillo, poderes para cambiar las mareas y un sistema de mejoras para potenciar los poderes de Thor a raíz que el jugador va progresando. La misma historia principal estará disponible en las versiones para PSP, Wii y Nintendo DS pero presentados en un estilo cómic, que permitirá a los fans disfrutar de un contenido nuevo dentro del mismo universo.
Thor: El videojuego estará inspirado directamente en la mitología de los cómics y su lanzamiento coincidirá con el estreno de la nueva película Thor de Marvel Studios.