También se ha anunciado una versión para el sistema operativo de Valve, Steam OS, extendiendo así una asociación entre la desarrolladora y su comunidad, reconocida como una de las más activas a la hora de ofrecer ‘feedback’ a los desarrolladores. “Project CARS siempre ha llevado la delantera en términos de detalles impensables. Ya sea gráficamente con la elaboración artesanal de nuestros coches y pistas; técnicamente a la hora de abordar el clima y la hora del día [que presentará el título y sus condiciones ambientales]; o emocionalmente al transmitir cómo se siente cada vehículo y su respuesta cuando se controla. Estas nuevas plataformas nos permiten, por tanto, no comprometer la calidad de nuestra visión y, en última instancia, significa que los jugadores van a experimentar algo verdaderamente impresionante cuando lleguen al volante”, declara Ian Bell, jefe de estudio.
La noticia viene acompañada con la cancelación del título para las videoconsolas actuales Xbox 360 y PlayStation 3, trasladando el trabajo hasta ahora hacia sus hermanas de nueva generación. ‘Project CARS’ estará disponible para PlayStation 4, Xbox One, Steam OS, PC y Wii U durante el año 2014, sin fecha concreta.
Project CARS - Maxed Out -Day and Night