"Si has estado siguiendo nuestros progresos, entonces sabrás que hemos tenido una genial primera mitad del año (especialmente con nuestra nueva máquina de café). Sabes que habíamos estado trabajando para tener 'Blacklight: Retributio'n listo para el E3 y, tras ver a cientos de personas jugarlo, estamos felices por decir que todas esas largas noches merecieron la pena." Explica Colin Moore, de Zombie Studios. "Aún recordamos cuando nuestro kit de desarrollo de PlayStation 4 llegó y las emociones que despertó en la oficina. Tratar con una plataforma aún por lanzar es un honor y estábamos entusiasmados de ser parte de ello. Nuestra meta es hacer el mejor FPS free-to-play y PlayStation 4 nos lo permite."
Blacklight: Retribution - Diario de desarrollo