LEGO toma el control y anuncia que desarrollará internamente sus propios videojuegos

Escrito por  Carlos de Ayala Viernes, 14 Marzo 2025 Noticias
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LEGO, la popular marca danesa de juguetes conocida por sus bloques de construcción, ha decidido dar un paso importante para incrementar su presencia en el sector de los videojuegos. En una reciente entrevista en el Financial Times, Niels Christiansen, CEO de la empresa, ha revelado que planean llevar el desarrollo de videojuegos internamente. Este movimiento marca un cambio significativo en la estrategia de LEGO, que hasta ahora ha trabajado en estrecha colaboración con terceros como TT Games y Epic Games, entre otros, pero nunca ha afrontado la producción de un título completo.

Giro dramático en la estrategia de desarrollo

Durante años, la juguetera ha confiado en asociaciones con estudios externos para crear sus videojuegos más conocidos, incluidos títulos de aventuras y juegos basados en franquicias tan populares como ‘Harry Potter’ y ‘Star Wars’. Sin embargo, con esta nueva orientación, la empresa busca un mayor control sobre la creación de contenido digital. Esto podría llevarlos a ofrecer experiencias más personalizadas y alineadas con su perspectiva de marca.

No se han dado detalles específicos sobre cómo se materializa este cambio, pero tan solo con anunciar que comenzarán a desarrollar sus propios videojuegos, se pone de manifiesto unos ambiciosos planes para expandir su influencia en el espectro digital. Christiansen destaca, no obstante, que esta iniciativa no significa abandonar las alianzas previas, pero subraya la importancia de desarrollar sus propias experiencias tanto digitales como físicas.

Pero esto no es nuevo para LEGO, ya que tiene experiencia previa en el mundo de los videojuegos. La compañía fundó LEGO Interactive en 1996, pero abandonó el sector en 2004, tras una serie de fracasos comerciales. Desde entonces, sus proyectos más importantes han sido desarrollados en colaboración con externos, como la famosa serie de juegos creada por TT Games. Sin embargo, su intención de regresar a la producción completa refleja un deseo de evolucionar y aprovechar las nuevas oportunidades que ofrece una industria mucho más flexible.

Nuevos horizontes

La máquina de producir no se detiene y en la actualidad, uno de los proyectos más aplaudidos con sello de la marca es su colaboración con Epic Games en ‘Fortnite’. El año pasado se introdujo un modo dedicado que rápidamente se confirmó como uno de los elementos más populares dentro del título. Más allá de sus colaboraciones previas con estudios y series conocidas, gracias a esta colaboración, la casa danesa ha logrado abrir una inesperada posibilidad de acierto en el segmento de los videojuegos en línea. Además, sus ejecutivos han mantenido la vía de trabajo con 2K Games para crear ‘2K Drive’, un juego de carreras que se lanzó el año pasado y que podría ser el primero de una serie de juegos deportivos con los mismos rasgos.

Parece lógico que a medida que se anuncian nuevas vías en el desarrollo de videojuegos, los rumores sobre futuros títulos comiencen a circular. Se habla de un nuevo ‘Harry Potter’ que cubriría todos los eventos de la saga al estilo de ‘LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’. También se ha hablado de un juego de fútbol que se uniría a la creciente lista de títulos deportivos de la marca, pero como advertimos, no hay nada de esto confirmado.

LEGO y los videojuegos

Algo que sí parece casi seguro es que su paso hacia el desarrollo interno no solo cambiará la manera en que interactúa con sus seguidores digitales, sino que también podría abrir nuevas posibilidades para la marca en términos de contenido, creatividad y experiencias personalizadas. Mientras tanto, las alianzas con Epic Games y 2K seguirán jugando un papel importante en su estrategia a corto plazo.

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