La historia está contada sin ninguna palabra y Yarny es un hilo rojo. Martin Sahlin, Director Creativo en Coldwood afirma que “la idea de Unravel fue creada desde un lugar muy personal. No empezamos diciendo que íbamos a hacer un juego de rompecabezas de plataformas. Empezamos más pensando en nuestras vidas y en las cosas que tienen un significado para nosotros. Queríamos que el videojuego tuviera un corazón y que la jugabilidad siempre representara eso”. Además, añade “la historia de Unravel trata sobre el amor y los lazos que unen a las personas. Y el hilo es una representación de eso. La hebra roja de Yarny es el lazo que conecta todo en el juego, desde la mecánica a la historia y la gente que forma parte de ella”. Estará disponible para descarga digital el 9 de febrero en PlayStation 4, Xbox One y PC.
Unravel - La Inspiración de Yarny