“Kinect para Windows le da a los desarrolladores más precisión, respuesta y capacidades intuitivas que necesitan para desarrollar aplicaciones de voz y gestos interactivos para Windows y Windows Store”, se lee la descripción del producto en la página web.
La versión de Kinect para Windows no incluirá ningún tipo de software, ya que se pretende que se utilice con la licencia de Kinect para Windows SDK 2.0, con la que los desarrolladores podrán construir sus aplicaciones. Su precio, el doble del esperado tras el anuncio de la rebaja de Xbox One, queda justificado por Microsoft debido a que el consumidor no será afectado, puesto que esta versión del dispositivo está enfocada al desarrollo.