Varios de los juegos en los que Smith ha trabajado han ganado numerosos premios. El más relevante es ‘Deus Ex’, donde fue jefe de diseño. Este juego fue ganador del BAFTA del año 2000 y de numerosos premios “Game of the Year”, siendo el primero que introdujo elementos de rol y evolución del personaje, algo que se observará en los posteriores juegos de Harvey, donde las decisiones éticas y morales del personaje harán que la experiencia de juego y la historia difiera de un jugador a otro enormemente.
Harvey comenzó su carrera en la compañía Origin, trabajando como productor asociado en ‘Cybermage’ y ‘Ultima VIII’. También estuvo involucrado en el desarrollo de ‘System Shock’ y ‘Super Wing Commander’. Además de participar en grandes producciones de videojuegos de entretenimiento, en 2016 ganó el Game Developers Challenge for Peace por el diseño de un serious game que facilita la acción social y política, al que llamó ‘Peacebomb!’.