Entre las principales características destaca un sistema de Inteligencia Artificial llamado: MMAi, y que en definitiva procura que cada luchador con licencia tenga objetivos y planes de lucha que varían en base a sus tendencias en la vida real y cada situación de combate. Los luchadores también tendrán desgaste en Tiempo Real, reflejando cada momento de la acción del combate. Gracias a la aparición de venas, decoloración de la piel, flexiones musculares, así como signos de fatiga en el transcurso de cada asalto, y apoyado por un sistema de daño no lineal que puede causar serios daños en el oponente con un solo golpe, el sistema produce una mayor variedad de cortes y contusiones fieles a la realidad. ‘EA SPORTS UFC’ está siendo desarrollado por EA Canada en Vancouver y llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 19 de junio.
EA SPORTS UFC - Modo carrera