"Abandonaré los AAA. Payday 2 no era triple A pero obtuvo ventas de AAA. Pero quiero encontrar géneros que pueda trastocar. Para eso, no puedo trabajar como lo estaba haciendo, no quiero nada de esa mierda.", explicó Goldfarb. "No (quiero hacer) MOBA ni arte de tebeo. Son cosas que no haré. No tienen nada de malo, simplemente no quiero hacer ninguna de ellas.", continuó el desarrollador, apuntando que su salida se produce en términos amistosos. "La salida se ha efectuado en buenos términos y creo que están posicionados para triunfar teniendo en cuenta lo que indican las últimas ventas en Steam. Creo que lo están haciendo bien."
Payday 2 - ¿Qué es Payday 2?