"Nosotros somos jugadores hardcore de PC. Jugamos a un montón de juegos hechos por montones de desarrolladores. Intentamos mirar y analizar qué es lo que funciona en cada uno de ellos, o qué es lo que no funciona en ese juego. Ciertamente he encontrado Warhammer 40,000: Dawn of War II muy interesante, y he aprendido un montón sobre juegos de estrategia en tiempo real jugando a este juego, porque ellos han hecho muchas cosas interesantes". Así mismo y para evitar malas interpretaciones, Browder ha querido matizar que StarCraft II tendrá identidad propia: "Un motón de cosas que hemos hecho han estado inspiradas en cosas que hemos visto en otros títulos que nos han gustado, pero que nosotros pensamos que podríamos hacer mejor o que pensamos que debemos diferenciarnos de eso en particular nuestro juego".