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Victor Moyano

Victor Moyano

Jueves, 06 Febrero 2014

Durante la noche de ayer se confirmó la compra de Double Helix, desarrolladora del reciente título de Xbox One ‘Killer Instinct’ y el inminente ‘Strider HD’, por parte de amazon, empresa dedicada al consumo electrónico, y que estaría preparando una videoconsola basada en el sistema operativo Android para competir en el mercado de ocio digital. Tras la confirmación, usuarios del título de peleas de Xbox One preguntaron acerca de las futuras actualizaciones del juego y más concretamente con la segunda temporada de contenidos prometida, a lo que Microsoft ha contestado que la empresa sigue comprometida con la marca ‘Killer Instinct’ y que ya dispone de una nueva desarrolladora con la que continuar la serie.

Jueves, 06 Febrero 2014
‘The Order: 1886’ no contará con modos multijugador

Ready at Dawn, desarrolladores del videojuego exclusivo para PlayStation 4 ‘The Order: 1886’, acaba de confirmar que el esperado título no contará con funcionalidades de juego online. La noticia ha saltado en las redes sociales tras la descripción de Andrea Pessino, co-fundador de la compañía, que destaca la obra como un videojuego de acción y aventura en tercera persona para un jugador. “No habrá multijugador”, declara Pessino en la red social Twitter. “Mejor hacer una cosa bien que muchas cosas a medio camino. Intentamos crear una experiencia para disfrute de un jugador”. La noticia coge por sorpresa a la comunidad, pues los últimos rumores apuntaban a un estilo de juego cooperativo similar al visto en videojuegos como ‘Gears of War’.

Jueves, 30 Enero 2014
‘Mario Kart 8’ llegará en mayo

Nintendo ha confirmado durante la conferencia acerca del nuevo rumbo que está tomando la compañía, que ‘Mario Kart 8’, el último título de la serie, desembarcará en Wii U el próximo mes de mayo. A pesar de que la compañía no ha apuntado a un lanzamiento concreto, se ha confirmado que su estreno se producirá en todo el mundo, por lo que se confirma de esta manera su lanzamiento en España. Se espera que durante las próximas semanas se anuncie la fecha concreta de lanzamiento.

Jueves, 30 Enero 2014

Nintendo ha anunciado sus planes de futuro en el mundo de las videoconsolas después de varias semanas en las que la compañía japonesa ha sido víctima de incontables rumores acerca de su posible inclusión en el mundo de los smartphones, las pocas ventas de su sobremesa Wii U -confirmadas poco después por Nintendo- y las decisiones estratégicas que está tomando la compañía de Super Mario Bros. Satoru Iwata, CEO de Nintendo, ha declarado en primer lugar que la compañía no tiene la intención de dejar su software en manos de teléfonos móviles, aunque sí ha confirmado que necesitan identificar oportunidades de mercado y crear nuevos modelos de negocio. A partir de aquí, relatamos lo más relevante de la conferencia acerca de los puntos de interés de la conferencia.

Miércoles, 29 Enero 2014
Nintendo no ofrecerá mini-juegos de sus franquicias en dispositivos móviles

Durante el día de ayer el diario japonés Nikkei confirmó que Nintendo estaba preparando algunos proyectos basados en mini-juegos para dispositivos móviles y así impulsar las ventas de software y hardware de la compañía japonesa. Sin embargo, en un comunicado, un representante de Nintendo ha declarado que las palabras del presidente, Satoru Iwata, fueron malinterpretadas.

Miércoles, 29 Enero 2014
PlayStation Now arranca fase de pruebas en Estados Unidos

El servicio PlayStation Now, el cual permite a los usuarios de PlayStation jugar a títulos de la marca a través de la nube, se encuentra en periodo de beta cerrada en Estados Unidos. La beta incluye el “acceso de pruebas a videojuegos de PlayStation en la nube antes de su lanzamiento completo, y la oportunidad de proveer ‘feedback’ regularmente al equipo de PlayStation Now”, aunque todavía no se han detallado que videojuegos estarán disponibles en la beta. La descripción del servicio incluye el “acceso a la librería popular de títulos de PlayStation 3”. Para poder funcionar correctamente, el servicio PlayStation Now necesita internet local vía ethernet -no se hace referencia en ningún momento a la tecnología wireless- y una conexión a Internet de, como mínimo, 5 Mbps.

Miércoles, 29 Enero 2014
Las franquicias de Nintendo superan el millón de unidades en Wii U

Nintendo acaba de anunciar que sus últimos lanzamientos para Wii U han superado la barrera del millón de unidades vendidas. Los títulos en cuestión han sido ‘The Legend of Zelda: The Wind Waker HD’, ‘Wii Party U’ y ‘Super Mario 3D World’, que han visto aumentadas sus ventas durante el periodo de compras navideñas.

Miércoles, 29 Enero 2014
Electronic Arts presenta sus resultados fiscales del trimestre

Electronic Arts ha publicado sus resultados financieros del último trimestre de 2013, donde presenta unos ingresos netos para las arcas de la compañía de 808 millones de dólares, en comparación con los 922 millones de dólares registrados en el mismo periodo del ejercicio anterior. A pesar que en el informe se destaca una disminución de los beneficios en comparación con el año anterior, los ingresos digitales se han incrementado de 321 millones de dólares a 410 millones. Así pues, la compañía ha revelado algunos detalles de ventas sobre sus títulos, destacando una caída con las suscripciones de ‘Star Wars the Old Republic’, que ha sufrido un descenso a pesar de tratarse de un título que llega bajo el modelo gratuito ‘free to play’.

Miércoles, 29 Enero 2014

El director de ‘Far Cry 3: Blood Dragon’, Dean Evans, ha recibido luz verde por parte de Ubisoft para reclutar a dos de sus mejores compañeros para un nuevo proyecto de la compañía en el que “ir a por todas”. “Estoy trabajando en un proyecto. Estoy en el proceso de construir mi ‘dream team’,” inicia evans. “Estoy muy, muy contento. Son dos chicos con los que he querido trabajar desde hace mucho tiempo. Y por la forma en la que ‘Blood Dragon’ funcionó, tengo la confianza de los chicos de arriba [de Ubisoft] para construir un universo atractivo y único”. Evans no ha desvelado ningún detalle acerca del nuevo proyecto, aunque las últimas informaciones apuntan a un videojuego inusual y entretenido, así como potencialmente ofensivo. El desarrollador también ha declarado su deseo de hacer videojuegos atractivos para la gente que no se considera jugadora.

Miércoles, 29 Enero 2014
No será necesaria suscripción a PlayStation Plus para jugar a ‘The Elder Scrolls Online’

ZeniMax Online ha apuntado que los jugadores de PS4 no tendrán que suscribirse al servicio PlayStation Plus para disfrutar de ‘The Elder Scrolls Online’, además de aclarar cómo funcionarán los servidores en este videojuego masivo multijugador. “La suscripción a PlayStation Plus no será un requisito para jugar a ‘The Elder Scrolls Online’. Los jugadores de PlayStation 4 únicamente tendrán que pagar la suscripción de ‘The Elder Scrolls Online’ que pagarán los usuarios de PC y Mac”, declara un portavoz de la compañía, algo que choca frontalmente con la versión para Xbox One, que sí requerirá de una cuenta Xbox Live Gold para poder disfrutar del título en la videoconsola de Microsoft. Además, los usuarios de PlayStation 4 en Europa y Estados Unidos tendrán servidores regionales dedicados, lo que significa que los usuarios de ordenador y Mac no podrán jugar con los usuarios de PlayStation 4.

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