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Redacción

Redacción

Lunes, 09 Febrero 2015

Turtle Rock ha confirmado la existencia de un parche para ‘Evolve’ que estará disponible desde el día de lanzamiento del próximo videojuego de acción. El parche, que tendrá un peso variable en función de la plataforma, rondará los 3GB y reducirá considerablemente los tiempos de carga, el servicio de emparejamiento de los jugadores y optimizará las conexiones de banda ancha para mejorar la experiencia de juego.

Lunes, 09 Febrero 2015

Electronic Arts ha ofrecido la primera valoración del periodo de Beta abierta celebrado en ‘Battlefield Hardline’, el próximo capítulo de la serie de acción que, en esta ocasión, se centrará en ambientes más urbanos, y que ha sobrepasado los 5 millones de jugadores. “Wow, hemos superado los 5 millones de jugadores en la Beta de Battlefield Hardline”, declara el gerente de Visceral Games y productor ejecutivo del título Steve Papoutsis en su cuenta oficial de Twitter. “Estamos muy orgullosos del equipo. Me alegro que os hayáis divertido y de la retroalimentación que hemos recibido”, concluye.

Lunes, 09 Febrero 2015

Jonathan Blow, la mente creativa detrás del éxito independiente ‘Braid’, ha ofrecido algunos detalles de su próximo desarrollo llamado: ‘The Witness’, que será diez veces más grande que su título original. Curiosamente el desarrollador confirmó que fue capaz de terminar ‘The Witness’ lo más rápido que pudo esta semana, llegando a los créditos finales en 6 horas y 20 minutos, intentando simular los speed runs que habitan YouTube. Estos speed runs son grabados por jugadores que intentan batir nuevos récords a la hora de completar un videojuego en el menor tiempo posible, experiencia que ha probado el propio Blow para ofrecer una idea aproximada del tamaño del juego una vez que se conocen todas las rutas y mecanismos de los rompecabezas.

Lunes, 09 Febrero 2015

La desarrolladora del reciente ‘Dying Light’, Techland, ha confirmado el lanzamiento de las herramientas de modificación para el título en su versión para ordenador, lo que permitirá a los usuarios crear nuevo contenido. La desarrolladora además, ya conoce los trabajos que algunos usuarios están creando para el juego y esperan que con la llegada del set de herramientas oficial llegue “más contenido de este calibre”. El paquete con el set de modificación es gratuito y contará con herramientas oficiales de desarrollo.

Lunes, 09 Febrero 2015

El jefe de la división Xbox, Phil Spencer, ha desvelado en su cuenta oficial de Twitter el próximo lanzamiento de una nueva funcionalidad de Xbox One que permite realizar pantallazos en cualquier momento durante la partida. “Es genial que pueda hacer esto en mi kit de desarrollo de Xbox One”, declara Spencer en su cuenta de Twitter, enlazando la imagen que desvela cómo se plasmará la funcionalidad.

Lunes, 09 Febrero 2015

Zombie Army Trilogy se confirma para la nueva generación y ordenadores

Rebellion, desarrolladora tras la franquicia ‘Sniper Elite’, ha anunciado el lanzamiento de ‘Zombie Army Trilogy’, una compilación alternativa de la franquicia principal del título de francotiradores donde los zombis serán los protagonistas. La compilación de los spin-off estará disponible el próximo mes de marzo para Xbox One, PlayStation 4 y ordenador.

Lunes, 09 Febrero 2015

Lunes, 09 Febrero 2015

Otherside Entertainment, una empresa desarrolladora independiente, ha desvelado su intención de resucitar la franquicia ‘Ultima Underworld’, ya que acaba de anunciar un interesante proyecto que lleva por nombre: ‘Underworld Ascendant’, en la plataforma de mecenazgo Kickstarter. El encargado de anunciar el proyecto ha corrido a cargo del mismo Warren Spector, diseñador de franquicias tan conocidas como ‘Deus Ex’ y ‘Epic Mickey’, ya que estará involucrado en el proyecto.

Lunes, 09 Febrero 2015

Microsoft ha desvelado las estadísticas de juego de la Beta cerrada de ‘Halo 5: Guardians’, incluida en la recopilación ‘Halo: The Master Chief Collection’. Con un periodo abierto de tres semanas, tanto comunidad como desarrolladora han recibido feedback sobre el próximo videojuego de la serie, que, a pesar de no tener una fecha de lanzamiento concreta, se estima que aparecerá en el mercado durante el presente año.

Martes, 03 Febrero 2015

La desarrolladora polaca Techland, responsable de ‘Dying Light’, recuerda a los jugadores del título post-apocalíptico que de forma conjunta al lanzamiento del juego se liberó un importante parche que mejora drásticamente la experiencia que ofrece. “Hemos comprobado cómo algunos usuarios se podrían estar perdiendo la experiencia completa al jugar la versión sin aplicar el parche, aunque se encuentre disponible desde el lanzamiento.” apunta un portavoz de la desarrolladora. "El parche introduce múltiples mejoras, cambios y actualizaciones de diferente índole que afectan a la jugabilidad, al rendimiento y a otros aspectos del juego. En esencia, si juegas la versión sin parche de Dying Light, estás jugando a otro juego."

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