La página de ‘Star Wars: Battlefront’ en Origin ha recibido una nueva entrada donde el equipo de desarrollo detalla los requisitos de sistema necesarios para ejecutar la versión para ordenadores del esperado título de disparos de DICE. Destacar que los requisitos de sistema recomendados son bastante elevados, unido a que la RAM necesaria supera con bastante las previsiones, ya que pide hasta 16 GB. ‘Star Wars Battlefront’ llegará a PlayStation 4, Xbox One y ordenador el próximo mes de noviembre.
Según revelan algunos medios turcos, la campaña iniciada por Ubisoft con un stream continuo bajo el lema: “La supervivencia no tiene límites” correspondería a ‘Far Cry: Primal’, una nueva iteración de la serie enmarcada nada más y nada menos que en la Era de Hielo. Mediante un mensaje en las redes sociales que fue inmediatamente retirado, se deja ver una imagen de arte conceptual que muestra una aldea donde un grupo de personas realiza diferentes actividades bajo una ambientación completamente prehistórica, mientras en primera instancia se puede contemplar como un individuo golpea ferozmente a otro en el suelo.
En unas recientes declaraciones, Yu Suzuki, creador de la serie 'Shenmue', ha admitido que a pesar de que la producción y comercialización de ‘Shenmue III’ está más que asegurada, necesitaría algo más de presupuesto para mejorar el título visualmente. Aunque no es una de las prioridades del creativo, ya que para él lo importante es la historia, la combinación de ambos apartados con el suficiente apoyo económico convertirían el proyecto en el conjunto que el desarrollador tiene en mente.
A medida que se va acercando la fecha de lanzamiento de ‘Call of Duty: Black Ops III’, van surgiendo nuevos detalles que revelan interesantes datos; como por ejemplo la publicación de la lista de trofeos que estarán disponibles en el juego, los cuales nos indican que el próximo título de la franquicia de Activision añade un nuevo modo de juego denominado Realista, algo inédito en la saga.
En sintonía con el lanzamiento de ‘Rock Band 4’ para Xbox One y PlayStation 4, Harmonix anuncia las primeras pistas que estarán listas para descargar en Rock Band Music Store. Desde el primer día, hay disponibles más de 1.700 canciones. Con pistas del catálogo musical de la serie, totalmente actualizadas para incluir las nuevas funciones del juego. Los jugadores pueden tocar estas pistas y disfrutar de los nuevos solos de guitarra Freestyle, voz Freestyle y las bases dinámicas para batería. Incluso durante las giras mundiales con la banda, en la nueva campaña ampliada del juego. Además, quien haya comprado pistas anteriormente en la misma familia de consolas podrá descargar esas canciones sin coste adicional.
Bethesda Softworks ha presentado los primeros detalles de 'Orsinium', el próximo paquete de contenido descargable para 'The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited'. Con más de 20 horas de contenido, el mayor hasta la fecha según la desarrolladora, Orsinium incluirá una zona nueva para explorar, nuevas misiones y misterios, una nueva arena para un jugador, nuevas mazmorras públicas y mucho más, en una ubicación localizada desde las montañas de Wrothgar hasta la capital de los orcos.
Microsoft ha confirmado la adquisición de la desarrolladora irlandesa responsable del motor de física Havok, hasta ahora propiedad de Intel. Desde la generación pasada, más de 600 títulos, algunos tan populares como ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’, ‘Uncharted 3’ la serie 'Call of Duty' o ‘Assassin's Creed’ entre otros, han empleado el engine de la desarrolladora. Según parece, Microsoft tiene previsto emplear los recursos de la compañía para continuar con la tradición de proporcionar a los desarrolladores herramientas necesarias para dar rienda suelta a su creatividad. Parte de esta innovación incluirá la construcción de un servicio en la nube más completo, que ha comenzado a mostrar en juegos como 'Crackdown 3'.
Aunque la propietaria de los derechos del motor ahora será Microsoft, desde la compañía han confirmado que seguirán trabajando con las desarrolladoras licenciando herramientas de desarrollo a terceros. "Creemos que Havok es una fantástica adición para Microsoft, además de las herramientas existentes y componentes de la plataforma para los desarrolladores, incluyendo DirectX 12, Visual Studio y Microsoft Azure. Havok comparte la visión de Microsoft para capacitar a las personas para crear mundos y experiencias que nunca se han visto antes, estamos ansiosos de compartir más de esta visión en un futuro próximo."
El mayor segmento de la desarrolladora hasta ahora corresponde al llamado Havok Game Dynamics SDK, un motor físico de simulación dinámica utilizado en videojuegos que recrea interacciones entre objetos y personajes del juego. Detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes realistas y naturales.
Reasignar diferentes comandos a los botones del controlador Elite para Xbox One es una sus características más interesantes. Sin embargo, próximamente esta opción podría estar disponible para todos los mandos estándar de la consola. Tras recibir la queja de un usuario que se defendía alegando que esta función se implementó desde hace meses de manera gratuita en PlayStation 4 sin la necesidad de adquirir un modelo de controlador nuevo, Mike Ybarra, directivo de Microsoft, respondía que ésta característica "llegará a todos los controles pronto".