Como hermano menor del icono máximo de la industria, Luigi siempre ha estado a la sombra de Mario. A pesar de ser protagonista de sus propios juegos, nunca amenazó el reinado del fontanero de color rojo, a él solo le quedaba la esperanza de actuar como coayudante en la línea Bros.. Pero eso ha cambiado, con la llegada de este paquete de contenido, que también se presenta como copia física limitada, en la cual la responsabilidad recae en él mismo y con la misma heroica misión, la de rescatar a Peach de las manos de Bowser. Y no es sólo un extra comercial - después de todo, Luigi era ya un personaje jugable en 'New Super Mario Bros.. U'.
Aunque la serie ‘Pikmin’ es una de las obras más creativas y apasionantes en la dilatada carrera de Shigeru Miyamoto, las coloridas criaturas surgidas de la mente del 'padre de los videojuegos' nunca han llegado a alcanzar las cotas de popularidad y los millones de seguidores que arrastran otras de sus creaciones como 'Mario' o 'Zelda', permitiendo al jugador adoptar el formato como algo más especial, más íntimo. Quién ama este universo nacido de la pasión de su creador por la naturaleza en su idea original de mostrar los orígenes del ser humano, lo hace de forma incondicional desde hace tiempo, cuando por primera vez nos invitaban a conocer al Capitán Olimar y sus Pikmin, unos pequeños y discretos seres que llevan tiempo instalados en el panteón de los grandes héroes de la factoría Nintendo, pero también se quedaron en la vida de muchos jugadores tanto por su original planteamiento como por sus innovadoras mecánicas , y quizá precisamente por esto, Nintendo ha optado por poner el punto de inflexión en la vida de Wii U, su consola de sobremesa sobre la cabeza de los Pikmin. Pues con el volumen de ventas de la consola muy por debajo de las expectativas y pocos títulos en las tiendas, la compañía japonesa apuesta por el regreso de la serie con una propuesta irresistible para tratar de dar la vuelta a esta situación.
En 1994, Nintendo y SNES se vestían con sus mejores galas ante el lanzamiento de 'Donkey Kong Country' un título que suponía el esperado regreso del gran mono de Nintendo y un juego controvertido con el paso del tiempo, ya que en la distancia ha sido señalado como una de las producciones más sobrevaloradas de la industria, o como una especie de emblema entre las mejores producciones que se desarrollaron en un tiempo excesivamente fértil para las plataformas del momento. Que cada cual elija, pero es incuestionable que también es el símbolo de una época en la cual los desarrolladores sabían encontrar el punto para emocionar y enganchar al jugador, y además no temían hacerlo. Así, cuando DK Country Returns se presentó en Wii, muchos nostálgicos y otros tantos recién llegados, se agruparon en busca de lo que prometía contener la "esencia" que marcó la franquicia. Pero toda experiencia se puede ampliar, y eso es lo que debieron pensar en Nintendo cuando planearon lanzar una versión adaptada del juego para su portátil en tres dimensiones.
Desde hace algunas temporadas los títulos de LEGO han sido sinónimo de multiplataforma, adaptando a menudo películas y franquicias de éxito para todas las consolas con sus simpáticos personajes y sus bloques de colores. Tratando de alejarse un poco de este sello, y buscando algo de exclusividad, TT Games en colaboración con Nintendo han puesto en el mercado 'LEGO City Undercover' para Nintendo Wii U. Esperado por muchos como el 'LEGO GTA', el juego se ejecuta entre diversas fases y desafíos apoyado sobre una estructura de mundo abierto para contar una historia de detectives repleta de guiños, cameos, situaciones cómicas, acción y un protagonista con mucho carisma: el inigualable Chase McCain. A continuación comprobaremos si el juego es tan divertido como las propuestas de Rockstar o si por el contario ha sido únicamente una cuestión de voluntad.
¿Quién no se ha sentido ninguneado alguna vez por su hermano? todos aquellos que tengan uno sabrán a lo que me refiero, pero en el caso de Luigi la cosa va a mayores. El simpático segundón del universo Mario se ha reivindicado en las ocasiones en las que ha podido con buenos resultados, y ahora Nintendo le da una nueva oportunidad de lucirse con un papel protagonista. La responsabilidad de protagonizar diez años después la secuela de uno de los títulos de lanzamiento de GameCube, supone un compromiso y otro paso hacia adelante para el hermano pequeño del bigotudo fontanero, a pesar de que la primera entrega del título consiguiera un gran reconocimiento por parte de la crítica, y las ventas registradas lo situaran entre los primeros puestos de la sobremesa de Nintendo. Pero en esta nueva entrega desarrollada en exclusiva para la portátil tridimensional promete darlo todo, para por fin, ganarse el merecido reconocimiento que le falta en el mejor de los casos.
2013 es un año importante para la serie 'Castlevania' y para MercurySteam, la desarrolladora española responsable de la reinvención de la clásica franquicia. Además del esperado lanzamiento de la secuela de 'Lords of Shadow' para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, ahora conoceremos un poco más sobre el universo de esta nueva versión con 'Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate' que pone en la pantalla de Nintendo 3DS algunos de los personajes que forman parte de la familia Belmont, en una trama que se mueve entre 'Lords of Shadow' y su próxima secuela. Después de la arriesgada apuesta de Konami reinventando la serie bajo los criterios del equipo de MercurySteam, los seguidores de la franquicia están impacientes por conocer como continúa la historia. Ahora, es el momento de comprobar si 'Mirror of Fate' no es más que una excusa para sacar provecho del buen momento que vive franquicia o si por el contrario tenemos entre las manos el 'Castlevania' para la portátil que tanto esperan los fans de los Belmont.
Mega Man es sin duda uno de los personajes más importantes, ya no para Capcom, también para la propia historia de los videojuegos. Sin embargo, incluso con este fuerte legado, el robot azul ha sufrido algunos traspiés, como la cancelación de algunas de sus entregas más prometedoras como Mega Man Legends 3 y Mega Man Universe, obligando a sus seguidores a vivir en ayuno desde principios de 2010, cuando llegó al mercado Mega Man 10. Para celebrar el 25 aniversario de este invencible héroe clásico, Capcom ha desarrollado Street Fighter X Mega Man, un título que se distribuye de forma gratuita desde el 17 de diciembre y creado para agradecer a los seguidores de ambas franquicias la fidelidad que han demostrado durante este último cuarto de siglo.
El libro de los hechizos es el primer título para Wonderbook, un llamativo y emocionante periférico para PlayStation 3 que mediante técnicas de realidad aumentada logra que los más pequeños de la casa inviertan una enorme cantidad de energía e ingenio en un cajón, que se promete enorme, lleno de fantasía, ilusión, y apasionantes experiencias que arrancan con mucha magia dentro de un concepto, que en definitiva, no se aleja demasiado de lo que deberían ser los próximos cuenta cuentos. De modo que bienvenidos a un universo tan mágico como sorprendente, a un mundo repleto de ideas geniales, de momentos emocionantes y de misterios por resolver. Bienvenidos a Wonderbook... pero antes., que se preparen todos los aprendices de magos y brujas que vamos a pasar lista a los candidatos para entrar en 'El Libro de los Hechizos', la primera aventura del periférico de Sony para PlayStation 3.
Ser el mayor icono de los videojuegos no es tarea fácil. Si a toda la parafernalia que conlleva el puesto le sumamos la presentación de un juego para una nueva plataforma, está claro que tendremos muchos ojos puestos encima. Después de todo, y como buque insignia de toda una compañía como Nintendo, el bigotudo fontanero tiene la obligación de dar lo mejor de sí mismo para no defraudar en la nueva consola. Pero New Super Mario Bros. U no es muy diferente al resto de juegos del catálogo de lanzamiento de Nintendo Wii U, lo que deja sus espaldas una responsabilidad aun mayor. Las dudas en los jugadores sobre el uso del nuevo mando y el potencial gráfico de la nueva generación de Nintendo se van sucediendo, y claro ¿quién mejor que el propio Mario para dar algunas respuestas? De otro modo su presencia tan temprana no tendría demasiado sentido.
Como ya sucedió con Wii Sports en el estreno de Wii, Nintendo recupera la costumbre de presentar al mercado sus consolas con algún título capaz de demostrar las bondades de la plataforma. Nintendo Land es básicamente un parque de atracciones donde a través de una serie de divertidos mini juegos para toda la familia, se hace partícipe al ilusionado comprador de las novedades que incorpora el sistema. Pero a diferencia del juego que acompañó más íntimamente al lanzamiento de Wii, Nintendo Land es más solido, pasando a convertirse en una propuesta que vas más allá de limitarse a demostrar las virtudes del GamePad o guiarnos en el uso del nuevo control. Bajo el ambiente festivo y carnavalero que presenta el título, el disco cuenta con opciones variadas para todo tipo de jugadores, desde el que nunca ha tenido un controlador en las manos, hasta el jugador experimentado y curtido en mil batallas.