Análisis
Elric Ruiz

Elric Ruiz

Martes, 23 Noviembre 2010
BioShock Infinite se desarrollará independientemente para cada plataforma

Con el fin de evitar malas conversiones entre plataformas, en Irrational Games han decidido que no habrá ports para BioShock Infinite, ya que se desarrollan en paralelo para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Según afirma Chris Kline, director de tecnología en Irrational, el desarrollo de las tres versiones se hará dentro del estudio, pues cuentan con el personal suficiente para destinarlo a cada plataforma.

Martes, 23 Noviembre 2010
Diciembre vendrá cargado de sorpresas

El próximo mes nos esperan un buen número de sorpresas y anuncios, ya que Twisted Pixel, desarrolladora responsable de Captain Smiley anunció hace poco que estaban trabajando en un nuevo título que será desvelado el próximo 2 de diciembre. Sony también ha adelantado que durante el próximo mes anunciará un nuevo proyecto, seguramente tras la finalización de esta edición de los VGA. El juego será exclusivo para PlayStation 3 y será desvelado formalmente el 12 de diciembre con la gala de los Video Game Awards de Spike TV ya finalizada; Gala que acogerá la presentación del nuevo proyecto de BioWare, que se presentará el próximo día 11 de diciembre.

Martes, 23 Noviembre 2010
Diciembre vendrá cargado de sorpresas

El próximo mes nos esperan un buen número de sorpresas y anuncios, ya que Twisted Pixel, desarrolladora responsable de Captain Smiley anunció hace poco que estaban trabajando en un nuevo título que será desvelado el próximo 2 de diciembre.

Lunes, 22 Noviembre 2010

Lunes, 22 Noviembre 2010
Codemasters lanza el primer video de Operation Flashpoint: Red River

Codemasters ha lanzado el primer tráiler de Operation Flashpoint: Red River, el cual se lanzará durante el 2011 en versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Este primer video combina imágenes reales con algunas generadas por ordenador para trasladarnos algunos puntos del conflicto ficticio de la República de Tajikistan en el año 2013.

Lunes, 22 Noviembre 2010
La serie Patito Feo tendrá su propio SingStar

El próximo 3 de diciembre la saga SingStar amplía su repertorio con SingStar Patito Feo. El juego, que estará disponible para PlayStation 2 y PlayStation 3, recoge los 20 temas más emblemáticos de las dos temporadas de la serie de televisión Patito Feo tales como: Las Divinas, Diosa única bonita, Fiesta o A volar. 

Lunes, 22 Noviembre 2010

Lunes, 22 Noviembre 2010
Mindjack estrena video y desvela su fecha de lanzamiento

Square Enix ha confirmado que Mindjack, el futurista juego de de acción en tercera persona desarrollado por el estudio de desarrollo japonés feelplus, será lanzado en nuestro país el próximo 21 de enero de 2011 en PlayStation 3 y Xbox 360. Además, con motivo de la confirmación de la fecha de lanzamiento, Square Enix ha distribuido un nuevo tráiler del juego.

Lunes, 22 Noviembre 2010
Activision elogia a Treyarch por encima de Infinity Ward

Tras la tortuosa reorganización de la marca Call of Duty y la desastrosa salida de la mayoría del equipo de Infinity Ward, Activision ha encontrado en Treyarch una nueva sede desarrolladora principal para la marca gracias al excelente trabajo realizado por el estudio con Black Ops, mientras los esfuerzos de la compañía se han centrado en reconstruir Infinity Ward. Por lo menos, así lo ha señalado Jean-Bernard Levy el CEO de Vivendi, quien explicó durante la conferencia en la Morgan Stanley TMT que “Treyarch hizo la entrega de este año, y  lo ha hecho mejor de lo que Infinity Ward pudo lograr hace un año. Hemos reconstruido Infinity Ward. Estamos satisfechos por la forma en que hemos sido capaces de reconstruirlo”.   “Tenemos un tercer estudio que se creó alrededor de año y medio, Sledgehammer, que está trabajando en una propiedad Call of Duty. Creemos que ésta puesta en marcha de estudios trabajando en Call of Duty ha demostrado que puede funcionar muy bien”, finaliza el ejecutivo.       Call of Duty: Black Ops - There's a Soldier in All of Us      

Lunes, 22 Noviembre 2010
Activision elogia a Treyarch por encima de Infinity Ward

Tras la tortuosa reorganización de la marca Call of Duty y la desastrosa salida de la mayoría del equipo de Infinity Ward, Activision ha encontrado en Treyarch una nueva sede desarrolladora principal para la marca gracias al excelente trabajo realizado por el estudio con Black Ops, mientras los esfuerzos de la compañía se han centrado en reconstruir Infinity Ward. Por lo menos, así lo ha señalado Jean-Bernard Levy el CEO de Vivendi, quien explicó durante la conferencia en la Morgan Stanley TMT que “Treyarch hizo la entrega de este año, y  lo ha hecho mejor de lo que Infinity Ward pudo lograr hace un año. Hemos reconstruido Infinity Ward. Estamos satisfechos por la forma en que hemos sido capaces de reconstruirlo”.

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