‘The Banner Saga’, es la primera entrega de una trilogía de juegos de rol y estrategia, y un interesante título de Stoic Studio, un grupo de programación independiente formado por tres ex-trabajadores de BioWare, que nos invita a disfrutar de un juego de estrategia táctica por turnos con ambientación vikinga y una elegante estética de dibujo animado que llega desde Kickstarter a PC y Mac.
DarkSeas Games ha dado a conocer un nuevo tráiler de ‘Road Redemption’, un juego de velocidad y lucha que recuerda con mucha intensidad el concepto del clásico ‘Road Rash’. El proyecto, financiado a través de Kickstarter, estará disponible a finales de 2014 en versiones para PC, Mac, Linux, Xbox 360 y Wii U, y finalmente se ha podido mejorar la vertiente gráfica gracias a los fondos recaudados por la desarrolladora. Como se puede comprobar, el nuevo video confirma la presencia de armas de fuego, como pistolas, ametralladoras UZI y armas pesadas, que se utilizan para eliminar enemigos o hacer explotar los coches que nos rodean y usarlos como obstáculo para el resto de corredores. De momento nos quedamos a la espera de conocer la fecha oficial de lanzamiento del juego.
Como parte de las actualizaciones que ofrece Masahiro Sakurai sobre la nueva entrega de 'Super Smash Bros.' para Wii U y Nintendo 3DS, el director ha revelado la incorporación de un nuevo personaje. Se trata de Ashley, rescatada de la serie de juegos WarioWare. Lamentablemente, para los fans del álter ego de Mario y compañía, el personaje no estará disponible como personaje jugable, sino como trofeo, del mismo modo que el Skull Kid de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Apuntar por último que Ashley hizo su primera aparición en WarioWare: Touched! para Nintendo DS como uno de los personajes que ofrecía minijuegos a los usuarios. Posteriormente, estuvo presente en WarioWare: Smooth Moves, WarioWare: D.I.Y. y Game & Wario.
Matias Myllyrinne, director de Remedy Entertainment ha desvelado nuevos datos sobre el sistema de decisiones, así como parte de las consecuencias que implementará ‘Quantum Break’, la obra del estudio para Televisión y Xbox One. Aunque los detalles sobre el argumento revelados por el estudio son mínimos, se destaca lo siguiente: "Al finalizar cada episodio, juegas como el malo, el que tiene los poderes más potentes de todos para manipular el tiempo. Así que él jugador elige que sucederá en el futuro. Tú controlas al malo, tú eliges el momento", comentaba Myllyrinne.
IBM ha anunciado hoy que el desarrollador de videojuegos Kuuluu y el proveedor de juegos online Multiplay están utilizando las capacidades cloud de IBM SoftLayer para ofrecer rendimiento a los aficionados a sus videojuegos. En concreto, Kuuluu ha elegido la cloud de SoftLayer para dar el rendimiento y escalabilidad que necesita a los jugadores de su nuevo videojuego (RECHARGE), creado junto a la banda de música Linkin Park, la más popular de Facebook con 55 millones de seguidores. Por su parte Multiplay ha decidido utilizar la cloud de SoftLayer para los seguidores de su título ‘Battlefield 4’.
Guerrilla Games ha revelado en el blog oficial de PlayStation que ofrecerán de forma gratuita dos nuevos mapas para la vertiente multijugador de ‘Killzone: Shadow Fall’, ambos inspirados en la campaña del juego, y que serán totalmente compatibles con la función Zona de guerra personalizada.
Alan Bowman, vicepresidente de ventas y marketing de Microsoft en Australia y Asia, ha destacado que las diferencias técnicas entre Xbox One y PS4 son mínimas, haciendo especial hincapié en destacar que lo más importante en este momento son los juegos que llegarán a cada sistema. Cabe recordar que desde el lanzamiento de PlayStation 4, Sony ha enfatizado en la potencia de su plataforma en varias declaraciones de sus directivos, mientras que desde Microsoft se defiende que las diferencias técnicas no serán las que marquen el futuro de una plataforma. "Tenemos una propuesta de valor única, y si tomamos únicamente a la perspectiva de las especificaciones, la diferencia siempre será una mínima. Los puristas van a obsesionarse por los detalles, pero creo todo se reduce a los juegos. Tendrán grandes juegos exclusivos en Xbox One, y cuando se trate de multiplataforma, también tendremos contenido exclusivo", comentó Bowman, que también valoró positivamente la intención de Microsoft de llevar su consola paulatinamente a otros mercados "nos gustaría estar en más mercados [...] lanzaremos la consola en más territorios este año".
Finalmente 2K y Turtle Rock Studios, los creadores del shooter cooperativo ‘Left 4 Dead’, han anunciado oficialmente ‘Evolve’, “una nueva experiencia de shooter multijugador”. El título tiene previsto su lanzamiento este otoño para Xbox One, el sistema PlayStation 4 y Windows PC. La ambiciosa obra pretende combinar una experiencia multijugador cooperativa y competitiva enfrentando a un equipo de cuatro cazadores contra un único monstruo, controlado a su vez por otro jugador. “Ambientado en un planeta alienígena de un futuro lejano, los jugadores darán caza a sus presas en frenéticas partidas 4 contra 1. Los jugadores experimentarán Evolve como shooter en primera persona cuando jueguen de forma cooperativa con los cuatro cazadores o con perspectiva en tercera persona cuando tomen el control del monstruo, proporcionando así una experiencia de juego única con Evolve.”, afirma la editora en su nota de prensa.
Jugadores de todo el mundo tienen marcado en su calendario la llegada del Primer Pack de Contenido Descargable (DLC) para ‘Call of Duty: Ghosts’, que aparecerá con el título de ‘Call of Duty: Ghosts Onslaught’. Disponible de forma previa a partir del día 28 de enero para Xbox Live, ‘Onslaught’ incluye cuatro mapas multijugador, cada uno de ellos con entornos diferentes, de pequeña o mediana escala, con una amplia variedad de modos de juegos, así como un nuevo arma ‘Maverick’ con un doble uso, como rifle de asalto y francotirador. Además incluye ‘Episode 1: Nightfall’, la primera entrega de cuatro episodios que profundizan en la historia de ‘Extinction’, con nuevos personajes, armas, especies y un impresionante enemigo alienígena.
Electronic Arts y Maxis a través de un portavoz desde el blog de la desarrolladora, han confirmado que en la próxima actualización de ‘SimCity’ se incluirá la opción de juego offline. "Sí, el juego sin conexión llegará como una descarga gratuita con la actualización 10 para todos los jugadores de SimCity.", se describe en una entrada en el blog de Maxis. Cuando se lance todo el contenido descargado con anterioridad, estará disponible en cualquier momento y lugar, sin necesidad de conexión a Internet. El contenido se encuentra en las últimas fases de desarrollo y todavía no cuenta con fecha de lanzamiento, ya que según afirma la nota: “nuestra prioridad es asegurarnos de que esté perfeccionado antes de su lanzamiento. Así que hasta entonces: testeo, testeo y más testeo. Como uno de los últimos pasos estamos poniendo el modo Offline en manos de algunos de nuestros jugadores más hardcore, los DevTesters. Este grupo de voluntarios está probando el modo Offline antes de su lanzamiento.”