Ubisoft ha estrenado un nuevo tráiler de ‘Assassin's Creed Unity’, en el cual se recoge una serie de secuencias extraídas del modo cooperativo. Vincent Pontbriand, productor de Unity, ya confirmó hace semanas que la implementación del modo cooperativo ha sido una opción ‘difícil de añadir’ hasta ahora, debido principalmente a las capacidades de las consolas de la anterior generación. “Assassins Creed siempre fue un juego de un solo jugador. Nos llevó tres entregas introducir el modo competitivo (PvP jugador contra jugador). Era el mismo universo, pero jugabas como un templario en un modo de juego muy distinto. En Unity, nos propusimos unificar todos estos modos de juego en una sola experiencia. Fue entonces cuando decidimos que el modo cooperativo debía ser el foco principal, pero para ello, hemos tenido que reconstruir todos nuestros sistemas para que funcionen correctamente en red.”
Activision nos comunica que está trabajando con Torn Banner Studios en colaboración con Mercenary Technology para traer el juego de PC ‘Chivalry: Medieval Warfare’ al mundo de las consolas. Este juego de acción online para 12 jugadores estará disponible en formato digital para Xbox 360 y PlayStation 3.
Rockstar Games, la desarrolladora responsable del fenómeno ‘Grand Theft Auto’, acaba de anunciar la fecha de lanzamiento de la quinta entrega de la serie para PlayStation 4 y Xbox One, las plataformas de nueva generación de Sony y Microsoft.
Devolver Digital y Majesco Entertinament han estrenado un nuevo gameplay de ‘Shadow Warrior’ que estará disponible para PlayStation 4 y Xbox One el próximo otoño. El título, que se puso a la venta para PC a finales del pasado año a través de Steam, estará disponible en versión física como digital por un importe de 39,99€. "Shadow Warrior nos devuelve la nostalgia de los 90, entregando y mezclando con humor grandes armas, espadas y una gran actitud.”, ha comentado Jesse Sutton, CEO de Majesco Entertainment. “Este es un título que todo fan debe tener, los que amaban el juego original, los entusiastas de los FPS y los jugadores que buscan una profunda experiencia de nueva generación. Estamos orgullosos de asociarnos con Devolver para traer este gran juego a consolas".
Buenas noticias para los poseedores de consolas de nueva generación y ordenadores, ya que Rockstar Games ha confirmado los detalles de contenido y el plan de lanzamiento de 'Grand Theft Auto V' y para PlayStation 4, Xbox One y PC, que estará disponible el 18 de noviembre de 2014, mientras que la versión de PC llegará el 27 de enero de 2015. La edición incluirá una serie de importantes mejoras visuales y técnicas para hacer que Los Santos y el Condado de Blaine sean más envolventes. Además de la distancia de dibujado incrementada y la resolución aumentada, los jugadores pueden esperar una serie de añadidos y mejoras entre las que se incluyen nuevas actividades, armas, vehículos, vida salvaje adicional, tráfico más denso, un nuevo sistema de vegetación, efectos de daños y climáticos mejorados, y más de 100 nuevos temas y mezclas de DJs que regresan de las 17 emisoras de radio del juego. Pero también se espera cantidad de nuevo contenido exclusivo para los jugadores que vengan de las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, incluyendo versiones únicas de vehículos clásicos para coleccionar de toda la saga, como el Dukes, el hidroavión Dodo y un dirigible más rápido y manejable; actividades, como fotografía de vida salvaje; y nuevos desafíos de la galería de tiro.
Ubisoft ha publicado un vídeo donde Alex Amancio, Director Creativo de ‘Assassin’s Creed Unity’, muestra una misión de robo en los pasadizos subterráneos del Hôtel-Dieu, el hospital más antiguo de París. En este tipo de misiones cooperativas los jugadores tendrán que infiltrarse de forma sigilosa en zonas bien vigiladas para llegar hasta el tesoro y robarlo sin ser descubierto. Como explica el director creativo del título, “en Unity tienes la posibilidad de forjar tu propio camino, pero también de compartir tu experiencia con tus amigos”. El video muestra como la discreción y los asesinatos coordinados son elementos clave dentro de la entrega, ya que en la medida que el usuario o su compañero son descubiertos, baja la recompensa que se obtiene al finalizar la misión. Este tipo de objetivos, según Ubisoft, suponen un valor añadido a la rejugabilidad ya que otorgan puntos de habilidad y experiencia para mejorar a Arno, el protagonista.