Bethesda y Tango Gameworks, estudio liderado por Shinji Mikami, ha desvelado los requerimientos de sistema recomendados para la versión de PC de ‘The Evil Within’, el próximo representante de la esencia del género del survival horror, con entornos cuidados al máximo, seres espeluznantes y una trama que se combina para crear un mundo envolvente. El título nos trasladará junto a Sebastián Castellanos, un inspector de policía que durante la inspección de la escena de un terrible asesinato en masa, se encuentra con una misteriosa y poderosa fuerza. Tras presenciar la matanza de sus compañeros, Sebastián cae en una emboscada y pierde el conocimiento. Al despertar, se encuentra dentro de un mundo sobrecogedor y desquiciado en el que espantosos seres vagan entre los cadáveres, embarcándose en un viaje para descubrir el origen de esas fuerzas.
343 Industries, la desarrolladora encargada de la franquicia ‘Halo’, ha revelado que la colección de mapas exclusivos para la versión de PC de ‘Halo: Combat Evolved’ y ‘Halo 2’ estarán entre las áreas de combate multijugador incluidas en ‘The Master Chief Collection’, paquete recopilatorio que reúne en formato next-gen ‘Halo: Combat Evolved Anniversary’, ‘Halo 2 Anniversary’, ‘Halo 3’ y ‘Halo 4’ para Xbox One. Los mapas son Timberland, Death Island, Gephyrophobia, Danger Canyon, Ice Field e Infinity para 'Combat Evolved' y District y Uplift de 'Halo 2'. También se incluirán armas exclusivas de ordenador como el lanzallamas y el God Rod. La intención de 343 Industries, según afirman, es incluir todo el contenido posible en el recopilatorio.
La desarrolladora Techland ha estrenado nuevos materiales de ‘Dying Light’, el nuevo mata-zombis de la desarrolladora de ‘Dead Island’. El video ofrece detalles sobre el modo de juego ‘Be The Zombie’, el cual permite al jugador participar adoptando el papel de un infectado con el objetivo de saltar al mundo de otros jugadores para cazar a los humanos que sigan vivos.
Tras la buena acogida que obtuvo la segunda actualización para ‘EA Sports: UFC’, el simulador de artes marciales mixtas de Electronic Arts que, recordemos, incorporaba tres nuevos luchadores incluyendo los pesos welter, Matt “The Immortal” Brown y Mike “Quicksand” Pyle, así como el peso pesado, Stipe Milocic; ahora la desarrolladora anuncia los componentes del próximo paquete de contenido gratuito para el juego, que añade nuevos modos de derribo, incorpora a Nick Díaz dentro de la división de peso medio, al especialista en Ju-Jitsu Tim Kennedy y el islandés, Gunnar Nelson, además de optimizar el sistema de juego para que el termino de los combates sea más agresivo añadiendo nuevos tipo de patada.
Durante la pasada EGX celebrada en Londres, Bob Roberts, diseñador jefe de Monolith Productions, explicó que disponer de los recursos que empleaba Kinect como periférico obligatorio, ayudó a que ‘La Tierra-Media: Sombras de Mordor’ luciera con mejor aspecto, ya que como se informaba hace algún tiempo, estos liberan un 10% de recursos adicionales. Aunque el diseñador no quiso entrar en detalles, aseguró se ha logrado mejorar la tasa de cuadros por segundo en Xbox One. Roberts también se defendió de las comparaciones de ‘La ‘Tierra-Media: Sombras de Mordor’ con la serie ‘Assassin's Creed’, ya que guarda algunas similitudes en las mecánicas.
Cuando se anunció la versión para consola de ‘DayZ’ durante la conferencia de Sony en la gamescom 2014, Dean Hall, su creador, rápidamente se apresuró a aclarar que el anuncio no implicaba ningún convenio de exclusividad con la marca japonesa. Ahora en la celebración de la londinense EGX, ha vuelto a enfatizar en este punto comentando algunos detalles sobre la adaptación y el proceso de lanzamiento. "DayZ definitivamente será multiplataforma.", afirma Hall “la intención del estudio Bohemia Interactive es firme, pero anunciaremos el resto de plataformas cuando llegue el momento.", explicó, dando a entender que la primera plataforma en acoger el formato apocalíptico de mundo abierto será PlayStation 4.
Un representante del gobierno estadounidense ha confirmado que el estado ha presentado un informe de cargos contra los miembros del grupo de hackers que se habría apropiado indebidamente de 200 millones de dólares en propiedad intelectual y datos de Microsoft, Epic Games, Valve, Zombie Studios y el propio ejército de Estados Unidos. El ataque tenía como principal objetivo robar las especificaciones técnicas y el código fuente de títulos como ‘Gears of War 3’, ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ y la serie de simulación de helicópteros ‘Apache’, pero finalmente se hicieron con secretos industriales como las características técnicas completas de Xbox One, mucha información de Xbox LIVE y los sistemas de datos digitales de Microsoft.
Dentro de las celebraciones que se están llevando a cabo por el 30 aniversario de Naughty Dog, el estudio expone una muestra de arte en la Galería Nucleus de California, y en la misma se incluye un libro con imágenes conceptuales de varios juegos de la desarrolladora entre los que se encuentra ‘Uncharted 4: A Thief's End’. En total son 5 imágenes extraídas del arte conceptual de los ecosistemas naturales y selváticos del juego que deja entrever un entorno cargado de tormentas y efectos climáticos adversos que han ganado la batalla a templos y poblados. Entre el material mostrado en la exposición también se encuentra una imagen anteriormente difundida por Twitter que muestra los rasgos que lucirá el rostro que Nathan Drake estrenará con la entrega para PlayStation 4.
Microsoft ha presentado Windows 10 la próxima versión de su sistema operativo Windows. Adaptable a todos los dispositivos utilizados por los consumidores en su día a día, el nuevo sistema operativo contará además con una plataforma de aplicaciones convergentes para desarrolladores en todos estos dispositivos a través de una tienda de Apps unificada. Los desarrolladores tendrán la posibilidad de programar sus aplicaciones una sola vez y hacerla llegar fácilmente a distintos tipos de dispositivos.