Jugabilidad
Uno de los elementos más interesantes del GoldenEye original era la manera dinámica en la que se combinaba acción furtiva y secuencias de enfrentamientos intensos. Este componente regresa en Reloaded, sin embargo, mucho más integrado y consistente. Como todo espía, James Bond prefiere ocultarse en las sombras y escabullirse sin ser visto. Sin embargo, cuando la situación se complica un agente especial debe ser certero y preciso con disparos y movimientos, esenciales para avanzar por las líneas enemigas. Estos requisitos se cumplen a la perfección en el juego, que cuenta con un mapa de controles bien ajustados y nuevas funcionalidades, de este modo la jugabilidad de GoldenEye 007: Reloaded presenta acción fluida y extremadamente envolvente.
A nivel argumental y de plantel Eurocom y Activision han actualizado innecesariamente la adaptación, que modifica incluso el nombre de los actores que participaron en la versión original. Aprovechando el trabajo realizado con James Bond 007: Blood Stone, Reloaded sustituye el reloj multifuncional que utilizaba Pierce Brosnan en GoldenEye, por un smartphone capaz de interactuar con diferentes elementos del escenario manejado por Daniel Craig. Este elemento nos permitirá encontrar una serie de objetivos secundarios, que añaden algunas horas de juego. De este modo, además de adaptar la campaña original, el estudio de desarrollo ha logrado implementar algo de su cosecha a la producción. En cuanto a la resolución de fases contamos con la posibilidad de trazar rutas alternativas, dejando al jugador la posibilidad de elegir el camino que más se adapte a su modo de juego.
En su lanzamiento, GoldenEye sentó muchas de las bases de los juegos de disparos actuales, pero como anticipábamos el panorama ha variado mucho en estos últimos años. Con este precepto perfectamente comprendido por la desarrolladora, GoldenEye 007: Reloaded actualiza la dinámica de juego para implementar varios de los elementos que hoy son comunes a la mayoría de los títulos del género. Un buen ejemplo de esto es la incorporación de un sistema de cobertura. En Reloaded contamos con un sistema que nos permite protegernos detrás de barreras repartidas por el escenario. Para salir de la cobertura sólo tienes que levantarte, o presionar el botón de mira, para intentar disparar mientras te encuentras protegido. Así mismo se añade un sistema de lucha cuerpo a cuerpo simple pero eficaz que nos permite eliminar a los enemigos de forma discreta y silenciosa.
Modos de juego
Los modos multijugador del original supusieron un auténtico soplo de aire fresco al género, pero ahora, con las características propias de las consolas de séptima generación se esperaba que este elemento fuera una de las mayores virtudes de la producción, y así ha sido, el multiplayer de Reloaded es envolvente y extremadamente divertido con soporte para combates locales hasta con cuatro jugadores en pantalla dividida y en línea. Los modos en línea permiten hasta 16 jugadores simultáneos, ofrece modalidades clásicas y algunas novedades.
Gráficos/Audio
Los gráficos han sido tratados con corrección aunque distan de alcanzar los máximos exponentes del género, aun así cuenta con alguna inestabilidad en la tasa de cuadros por segundo (fps). Por su parte, la dirección artística también destaca por la falta de detalles, la falta de expresividad de los personajes y la falta de carisma de los escenarios. El resto de animaciones y modelados cumple sin demasiados alardes. El juego llega traducido a nuestro idioma con un trabajo de doblaje notable.
Conclusiones
Eurocom ha tratado con mimo, sencillez y humildad esta reedición de GoldenEye 007: Reloaded, un título que no intenta convertirse en lo que no es, razón suficiente como para no incurrir en muchos errores. Han logrado lo que estaba pactado, que casi 15 años después de su lanzamiento original, la aventura de James Bond se perfile como más actual que nunca. El título de Eurocom no es una simple adaptación HD de un juego de Nintendo 64, sino una acertada revisión de un clásico.
GoldenEye 007 Reloaded - Tráiler Lanzamiento
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Miguel Angel Gil