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Wii es la primera plataforma de desarrollo para Epic Mickey 2

Escrito por  Lunes, 09 Abril 2012 Noticias
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Wii es la primera plataforma de desarrollo para Epic Mickey 2

Dado que el estudio Junction Point ya tiene experiencia suficiente desarrollando en Nintendo Wii, Warren Spector ha elegido la consola de Nintendo para liderar el desarrollo de la secuela de Epic Mickey, aunque desde el estudio afirman que las ediciones para Xbox 360 y PlayStation 3 están siendo mimadas hasta el extremo, de hecho, hay 700 personas trabajando en ambas consolas en Blitz Games. “No quería construir un equipo de 700 personas y mi estudio tiene experiencia en Wii. Así que teníamos estos dos factores. Y como tenemos la tecnología y la experiencia de Wii necesitábamos construir tecnología de siguiente generación –que no teníamos– hicimos prototipos, esencialmente, en Wii. Y las versiones de la siguiente generación han estado un mes retrasadas. Aunque hace poco se sincronizaron los desarrollos”.

Spector aclaró que existe un constante intercambio de ideas entre Junction Point y Blitz Games. “Si se nos ocurre algo para ajustar el juego en Junction Point para la versión Wii que pensamos que beneficiará a la de Xbox 360 y PS3, también se integrará. Pero si la gente de Blitz que trabaja en plataformas de siguiente generación piensa en algo que les beneficie, esto viene en el sentido opuesto,” […] “Creo que Wii es la plataforma líder porque estamos conduciendo la creatividad de las tres plataformas. Pero en realidad ha sido un intercambio. Ambas se retroalimentan. La potencia de las plataformas de siguiente generación nos permite hacer un sombreado genial, tener gráficos de alta resolución y mejores efectos visuales. Es el mismo juego en todas las plataformas, pero gráficamente, las herramientas no se comparten. Creamos nuevas para las dos plataformas next-gen, así que no sólo son elementos ajustados en su resolución.”

Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes - Gameplay

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