A pesar de las críticas que ha recibido Activision por el precio del paquete estímulo que incluye tres nuevas áreas de combate y dos rescatadas del primer Modern Warfare, el analista afirma que "es evidente que 2,5 millones de jugadores en Xbox Live pensaron que quince dólares era un buen precio o una ganga, y dada la gran cantidad vendida, creo que Activision podría haber subido el precio y obtener los mismos resultados". Divnick continúa alegando que "El umbral del éxito comercial en el contenido descargable para consolas está en el 20% de la base instalada" y "el pack Estímulo alcanzó ese umbral en tan sólo una semana".