David Coulumbe ha explicado en PC Games & Hardware las novedades que incluirá la versión que en principio se lanzará el próximo mes de marzo, de la cual comenta que han tenido más tiempo para pulir la versión para PC, ya que si Assassin’s Creed II optimizó todo lo relacionado con la CPU, en esta ocasión se encuentran centrados en la parte gráfica, donde se incluirá soporte Multi-núcleo, más fluidez, altas resoluciones, MSAA, mejores sombras, SSAO, reflexiones, calidad atmosférica, Eyefinity y NVIDIA 3D Vision, y mejoras en los tiempos de carga.