John Gibson, CEO de Tripwire Interactive afirma que de no ser por Steam y por Valve ellos no existirían. "A diferencia de las terribles proposiciones de las editoras cuando queríamos publicar Red Orchestra: Ostfront 41-45, el contrato que nos ofreció Valve fue el primero que no tenía ninguna trampa en la letra pequeña". "puedo decir con certeza que sin Steam no existiría Tripware. Pregunta a los trabajadores de la compañía si se sienten explotados por Valve, a medida que avanzan en sus nuevas oficinas pagados por el dinero que la empresa ha ganado a través de Steam. O a mí, mientras conduzco desde la compañía que creé con los royalties que generé con Steam, a mi casa pagada con esos royalties, en mi coche deportivo comprado gracias a esos beneficios".