“No hay que preocuparse por Devil´s Third. Tenemos un gran equipo de Testers de apoyo en THQ y vamos a trabajar estrechamente con ellos para conseguir el equilibrio perfecto en el juego. Va a ser el mejor juego de la historia”.
Itagaki también comento a la revista Edge algunos puntos interesantes en referencia al nivel de dificultad en sus juegos, haciendo especial mención a los dos Ninja Gaiden. Sobre la primera entrega opina que: “Era absolutamente intencionado hacer el juego realmente difícil. Supuso el renacer del juego clásico para los jugadores clásicos”.
En cuanto a la secuela, el creativo se muestra algo mas critico, explicando que “Para Ninja Gaiden 2 quería que más usuarios disfrutaran del juego, pero no tuvimos tiempo para equilibrarlo. Fue una verdadera tragedia”.