“Desde su lanzamiento hace un año nos hemos encontrado con grandes equipos con proyectos que no quieren llevar al sistema de micro mecenazgo, donde una inversión de hasta 250.000 dólares podría haber ayudado a poner sus proyectos en marcha de la mejor forma”, declara el líder de proyecto Phil Elliott. “Vamos a explorar estas opciones con los equipos a lo largo de este año al mismo tiempo que continuamos buscando nuevas formas de apoyar a los nuevos talentos que entran en la industria.” Además, el servicio ofrecerá nuevas funciones, como la posibilidad de llegar al mercado digital de videoconsolas y teléfonos inteligentes.
El servicio Square Enix Collective ha publicado desde su salida el año pasado más de 40 proyectos, que pueden consultar a través de su página web oficial.