Benson ha explicado que técnicamente la consola es capaz de aplicar el efecto tridimensional a una resolución de 1080p, pero han decidido prohibir el empleo de esta resolución para garantizar una tasa estable de 60 fps, evitando que la tasa de imágenes por segundo se resienta en los títulos más elaborados.
Como ejemplo, Benson explica que las diferencias entre jugar a Super Stardust HD en 720p en lugar de 1080p son mínimas, mientras que esta misma diferencia de resolución en una película seria más acusada, por lo que las películas en tres dimensiones si se ofrecerán en 1080p.