PlayStation Mobile fue lanzado en 2012 con la intención de tender un puente entre dispositivos móviles y la portátil de la compañía, PlayStation Vita, con un fuerte apoyo de desarrolladores independientes que han estado lanzando sus títulos a precios muy competitivos. El motivo del cierre, sin embargo, no ha sido desvelado oficialmente, aunque se especula que el rumbo del mercado en teléfonos inteligentes, donde aparecen cada día más juegos basados en el modelo de juego gratuito con micro pagos, ha sido el detonante para que Sony tomara la decisión. Este movimiento, sin embargo, abre un nuevo interrogante entre los usuarios, pues los clientes que adquirieron contenido mediante la plataforma no podrán volver a descargar sus títulos una vez finalizado el periodo anunciado, evidenciando una falta de previsión que ha desembocado en perjuicios para los clientes de la compañía que no podrán gestionar el contenido en sus terminales.