Sledgehammer Games presenta el audio de Call of Duty: Advanced Warfare

Escrito por  Carlos de Ayala Jueves, 10 Julio 2014 Noticias
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Tras estrenar el diario de desarrollo centrado en la Animación y Dirección Artística, Activision y Sledgehammer Games siguen revelando nuevos aspectos de ‘Call of Duty: Advanced Warfare’, aunque para esta ocasión el material se centra en el audio del juego. Para ello, el estudio ha publicado un video donde el director de audio, Don Veca, comentas aspectos relativos a esta parcela técnica.  Veca asegura que para ‘Advanced Warfare’ se crearon nuevos sistemas de audio inteligentes los cuales se concentran en el arma, pero también en el entorno, "no solo se trata de grabar un arma, sino de proyectar la sensación de estar ahí." La idea era mostrar algo creible, aunque al mismo tiempo fresco, "virtualmente no escuchas el mismo impacto o explosión 2 veces.", explica Veca. "De manera gradual, todo esto empieza a funcionar junto y cuando terminas, suena como una película, pero no es una película. Está pasando justo ahí.", explicó Veca.

‘Call of Duty: Advanced Warfare’ intentará ofrecer a los jugadores una experiencia innovadora extraída de los titulares de la prensa del mañana, un futuro en el que la tecnología y las tácticas han evolucionado a una nueva era en el combate. Ambientado en el año 2054, una corporación militar privada (PMC) emerge con el poder suficiente para rescatar a la humanidad de un mundo devastado, que lucha por reconstruirse tras un ataque a sus fuerzas armadas e infraestructuras. El jugador tomará el papel de un soldado avanzado. Fortalecido con las habilidades que le proporciona un exoesqueleto de vanguardia, los avances tecnológicos y un equipo de alta tecnología, los jugadores se unirán a las filas de un equipo altamente cualificado, una unidad especializada comprometida a restaurar el orden en un estado sumido en una guerra avanzada.

Call of Duty: Advanced Warfare - Sonido

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