Entre otros profesionales acudirán; Enrique Colinet, diseñador de niveles que actualmente trabaja en el desarrollo de ‘Dead Island 2’, Pawel Rohleder, productor de tecnología en Techland, cuya ponencia versará sobre el desarrollo tecnológico y desarrollo de ‘Dying Light’, y Al Hope, director Creativo de ‘Alien: Isolation’ en Creative Assembly,.
Ponencias previstas en la agenda del evento:
Viernes 24 de abril a las 16:00_ Jugar a hacer un juego: Yo, diseñador de niveles. Enrique Colinet (Dead Island 2 – Yager)
Sábado 25 de abril a las 15:00_ Desarrollo de juego vs desarrollo de tecnología: cómo lo hicimos en Dying Light. Paweł Rohleder - Technology Producer (Dying Light - Techland)
Sábado 25 de abril a las 17:00_ Creando Alien Isolation. Al Hope (Alien Isolation – Creative Assembly)
Alien: Isolation - Creando al Alien