Además, el motor incluye soporte para ‘CryEngine Marketplace’, una plataforma donde los programadores pueden vender sus propios recursos creados para el motor, librerías, material audiovisual, efectos de sonido, objetos 3D, además de cualquier elemento destinado a crear videojuegos. La herramienta se encuentra completamente actualizada y preparada para afrontar desarrollos para realidad virtual con soporte para PlayStation VR, OSVR, HTC Vive y Oculus Rift. "CryEngine 5 llega hoy con un modelo de negocios 'Pay What You Want', que ofrece a los desarrolladores acceso total a todas las partes del conjunto de características del motor y el código fuente completo por un precio a su elección, y sin obligación de pagar derechos o cargos de servicio adicionales" Así los desarrolladores pueden acceder al conjunto completo de herramientas, el código fuente y elegir cuanto aportar: se puede pagar por la licencia o ceder parte de los beneficios a Crytek. El 70% de este dinero se aportará a un fondo de apoyo de desarrolladores independientes.
CryEngine 5 Announce — Demo Gameplay