"Cuando empecé a trabajar aquí hace dos años, mi meta era hacer con DeathSpank el juego más impresionante que jamás se ha hecho y ganar un Premio Nobel", escribió Gilbert en su blog. "DeathSpank ya ha terminado las fases de producción creativa e inicia ese largo y tortuoso camino que lleva a la certificación y pruebas tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3 y para citar a mi héroe de la infancia George W. Bush: Misión Cumplida".
El creador no ha desvelado cual será su próximo proyecto tras el abandono de las filas de HotHead Games, aunque tiene previsto finalizar su labor "en estrecha colaboración con EA y HotHead en el PR de DeathSpank según se acerque la fecha de lanzamiento”.
Deathspank Episode 1 - Presentación
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