Además de defender el título como algo que supondrá mucho más que un simple Spin Off, Matsuyama ha explicado a la revista británica parte del funcionamiento de recarga de las baterías, punto esencial en el desarrollo de la campaña: “Metal Gear Solid: Rising no es sólo un juego en el que tengas que cortar y cortar para ir avanzando; hay que tener precisión para apuntar para que puedas tener acceso a las baterías del enemigo y así absorberlas”.
Metal Gear Solid Rising - E3 2010 Trailer