“Llevamos desde 2005 trabajando en él y para ser honestos podríamos haber lanzado el juego mucho antes, y probablemente habría sido un buen título. Pero nosotros sólo queremos lanzar un juego cuando tenemos algo importante que decir, para que cuando los jugadores se gasten su dinero que tanto les ha costado ahorrar, el logotipo de Remedy sea como un sello de calidad que les certifique una experiencia con una buena historia y un buen protagonista. Eso es lo realmente importante para nosotros".