Tero Virtala, CEO de RedLynx, ha explicado el comportamiento de su compañía alegando que: "La piratería está aquí, pero ¿cómo podemos sacar ventaja? Lo que hicimos fue, en el día uno, poner el juego inmediatamente en todas las redes de torrents. No sé si esto ha ayudado a nuestras ventas, pero asumo que algo sí, porque la versión que pusimos en torrent no era la versión final, era una versión del juego sin su alma, sin tablas de resultados con las que jugar contra otros jugadores".