Según declaraciones de Dino Patti a Eurogamer: "Al principio Art Jensen, mi socio y director del juego para Playdead, estaba interesado en lanzar Limbo como juego de PC", aunque "durante la producción, se decidió ofrecerlo en todas las plataformas, algo que es contrario a nuestra intención de ofrecer la experiencia completa a todos los jugadores" […] " Microsoft nos ofreció una excelente oportunidad que incluía mucho apoyo para el juego que acabaría desembocando en una promoción mayor para Limbo" […] "El acuerdo incluía exclusividad, así que la firma de este contrato nos ha impedido lanzar la producción en PlayStation 3 y PC".
Limbo - Promo