Desarrollado por Japan Studio, y con la colaboración de Mark Cerny como responsable de diseño, 'Knack' se presentaba simplemente como un escaparate para ver las capacidades técnicas de PlayStation 4. Entre sus pecados se encontraba un diseño de niveles tan repetitivo como pobre, insuficiente variedad y cantidad de enemigos o comandos muy limitados entre otros. Esperamos que de confirmase el desarrollo, el nuevo héroe familiar aterrice en las consolas de Sony con algo más de efectos de partículas.
Knack - Official Launch Trailer