El director ha insistido que el nuevo juego será largo, y tan largo y lleno de acción como ha podido posible. El nuevo ‘God of War’ tienen secuencias con una gran cantidad de enemigos en pantalla, de hecho, Barlog ha mencionado que tienen una gran prueba de combate para el juego esta semana. Entre otras cuestiones, el director también ha compartido que el título prescindirá de los minijuegos, que poblaban los anteriores títulos de la franquicia, pues se están buscando mecánicas y narraciones que otorguen más fluidez al conjunto. En relación a la localización, también se ha confirmado que ‘God of War’ estará traducido y doblado al mayor número de regiones posibles, contando incluso con una traducción nórdica acorde con la ambientación. Recordar que el nuevo juego contará con entornos más abiertos, cambios en las mecánicas del juego en el sistema de combate y unos gráficos muy realistas. Estos parecen ser los ingredientes principales de la nueva aventura de Kratos exclusiva para PlayStation 4.
God of War - E3 2016 Gameplay Trailer