A la caza del Gypcero
Ryozo Tsujimoto, productor de la serie ‘Monster Hunter’, aprovechó la distribución de una nueva pieza de vídeo para desear un feliz 2025 a los seguidores de la saga y confirmar las fechas y planes de esta nueva Beta. Lo más destacable es la inclusión del Gypceros, un monstruo que los asiduos a la serie recordarán de entregas anteriores. Aunque se mantendrán los elementos vistos en la primera sesión de prueba, la incorporación de este monstruo se realizará semanas antes del lanzamiento oficial del juego, previsto para el 28 de febrero de 2025. Además, Capcom ha lanzado un par de vídeos inéditos en los que podemos ver en acción dos criaturas muy esperadas: el Ajarakan y el Rompopolo. Ambos monstruos prometen ser una parte integral de las dinámicas de caza del juego en la versión final.
Gypceros, quite possibly the flashiest Bird Wyvern in the series, returns in Monster Hunter Wilds!
Stay tuned to see what other surprises are coming to OBT2! pic.twitter.com/J6IeIww2ac
— Monster Hunter (@monsterhunter) January 8, 2025
En cuanto a los aspectos técnicos, Capcom también ha confirmado detalles importantes sobre su rendimiento en las diferentes plataformas de destino, especialmente PlayStation y Xbox. ‘Monster Hunter Wilds’ contará con soporte para PS5 Pro desde el lanzamiento, aunque Capcom no ha especificado aún los detalles del parche que mejorará la experiencia en esta consola de media generación. Los usuarios de PS5 y Xbox Series X|S podrán aprovechar modos específicos para gráficos y rendimiento.
Resoluciones y rendimiento en consolas
PlayStation 5 (Modo Gráficos):
Resolución de salida: 3840x1260
Resolución de renderizado: 3072x1728
Velocidad de fotogramas: 30 fps
PlayStation 5 (Modo Rendimiento):
Resolución de salida: 3840x1260
Resolución de renderizado: 1920x1080
Velocidad de fotogramas: 60 fps
Xbox Series X (Modo Gráficos):
Resolución de salida: 3840x1260
Resolución de renderizado: 3072x1728
Velocidad de fotogramas: 30 fps
Xbox Series X (Modo Rendimiento):
Resolución de salida: 3840x1260
Resolución de renderizado: 1920x1080
Velocidad de fotogramas: 60 fps
Xbox Series S:
Resolución de salida: 1920x1080
Resolución de renderizado: 1920x1080
Velocidad de fotogramas: 30 fps
Como se puede observar, Xbox Series S contará con un único modo gráfico, diseñado para asegurar un rendimiento estable desde el primer día. En comparación, las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecen la opción de elegir entre el modo gráfico y el de rendimiento. Además de estas características, Capcom también ha detallado cómo ‘Monster Hunter Wilds’ abordará la jugabilidad para ofrecer una experiencia fluida. Un aspecto clave es la transición sin interrupciones entre las distintas fases del juego, algo que ya se había mencionado en las primeras presentaciones del título. Es decir, las misiones de caza y las fases de preparación están tan integradas que la experiencia se percibirá menos fragmentada.
Sistemas de exploración y caza
El sistema de exploración y caza, que es el corazón de la saga, parece haberse refinado aún más. El salto entre los asentamientos y las zonas de caza será más rápido, sin los molestos tiempos de carga que ralentizan la acción en muchos juegos de mundo abierto. Estos detalles prometen mejorar la sensación de continuidad en el juego, permitiendo a los jugadores mantenerse involucrados en la acción sin tener que esperar demasiado entre objetivos.
Aunque ‘Wilds’ sigue fiel a la esencia que hizo famosa a la franquicia, parece que Capcom ha logrado integrar una mayor fluidez en las dinámicas de juego. Esta entrega promete intensas batallas contra monstruos y una exploración más dinámica del mundo que lo rodea, algo que podría redefinir la forma en que los jugadores interactúan con el entorno.
La fecha de lanzamiento se acerca
Con su segunda Beta abierta a la vuelta de la esquina podrás comprobar por ti mismo si las promesas de Capcom se cumplen. El 28 de febrero de 2025 será el día de su lanzamiento, para todos, pero unos días antes, estas sesiones nos permitirán echar un vistazo más de cerca a todo lo que está por llegar.